вℓσяу❦ #YRUL0G9P853 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.2× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
9 | 17.0% | 55.6% | 2.2× | |
Starr Nova |
7 | 13.2% | 42.9% | 1.9× | |
Griff |
6 | 11.3% | 50.0% | 1.5× | |
Piper |
4 | 7.5% | 100.0% | 1.5× | |
Rico |
4 | 7.5% | 100.0% | 1.4× | |
Lumi |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.5× | |
Penny |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× | |
Larry & Lawrie |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Griff 43% 8-Bit 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Moe 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
★ Stern
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
03.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Najia 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Gene 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.08.
Legendär
Niederlage
03.08.
Legendär
Sieg
03.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Larry & Lawrie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 56.3% | 8-Bit 25% Rico 25% Griff 19% Larry & Lawrie 19% |
|
Gem Grab |
14 | 42.9% | 8-Bit 36% Starr Nova 21% Max 14% Meg 14% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Lumi 38% Griff 38% Pierce 25% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Starr Nova 50% Najia 25% Gene 25% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Piper 100% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Penny 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.