山根フェニックス🐥 #YUYRRGGRV62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.5× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
12 | 19.4% | 41.7% | 2.5× | |
Max |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.4× | |
Stu |
4 | 6.5% | 75.0% | 1.5× | |
Belle |
4 | 6.5% | 50.0% | 1.7× | |
Kenji |
4 | 6.5% | 100.0% | 1.7× | |
Angelo |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× | |
Spike |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.3× | |
Starr Nova |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.2× | |
Surge |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.1× | |
Byron |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× | |
Pierce |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.2× | |
Leon |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Pierce 38% Rico 38% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 62.5% | Leon 38% Sprout 38% Belle 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 14.3% | Starr Nova 43% Max 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Meg 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Belle 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Meister
VS
Niederlage
08.08.
Meister
VS
Sieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendär
Niederlage
06.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Gus 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Meister
Sieg
08.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
24 | 45.8% | Rico 33% Max 17% Stu 17% Starr Nova 13% |
|
Bounty |
17 | 64.7% | Belle 24% Byron 18% Leon 18% Sprout 18% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Surge 43% Gus 29% Piper 29% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Angelo 60% Rico 40% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Spike 60% Rico 40% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Kenji 50% Damian 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.