My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 とらとらとらとらとらとらとら Diamond 25 37.2% 72.0%
2 🂡NDB↯neko♥ Mythic 26 36.8% 69.2%
3 さかな Mythic 22 35.6% 68.2%
4 西瓜先輩🍉 Mythic 27 35.5% 63.0%
5 ゆづごん Diamond 39 34.9% 53.8%
6 龍馬叔叔 Mythic 27 34.7% 59.3%
7 aq 🍃 Legendary 22 34.6% 63.6%
8 イエローの風船きたら即利敵☠️ Mythic 66 34.6% 47.0%
9 ペコちゃん Mythic 25 34.5% 60.0%
10 まな Diamond 25 34.5% 60.0%
11 ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 Legendary 25 34.5% 60.0%
12 𝒦𝒯|𝒷𝒶𝓈𝓈𝒶 Mythic 20 34.4% 65.0%
13 First🐈‍⬛🧭 Legendary 20 34.4% 65.0%
14 きたろう Diamond 21 34.1% 61.9%
15 パチ.ダビンチ Diamond 22 33.7% 59.1%
16 tttttarooooo Diamond 23 33.4% 56.5%
17 とり Diamond 24 33.0% 54.2%
18 カビゴン Diamond 27 32.9% 51.9%
19 농2 Diamond 27 32.9% 51.9%
20 せい Diamond 22 32.8% 54.5%
21 do Mythic 25 32.7% 52.0%
22 ガチ男(ガチ) Mythic 31 32.5% 48.4%
23 GEO | Sandro Legendary 21 32.2% 52.4%
24 Kenty Diamond 21 32.2% 52.4%
25 ふなじーLove🇰🇷 Diamond 21 32.2% 52.4%
26 🥹🥹🥹🥹 Diamond 24 32.1% 50.0%
27 元気なメロディー Diamond 35 32.1% 45.7%
28 はげそう Diamond 20 31.6% 50.0%
29 🇦🇺🤷🕊️ Diamond 20 31.6% 50.0%
30 ちぁ Diamond 34 31.6% 44.1%
31 西将 Mythic 21 31.3% 47.6%
32 残酷天使阿久魔🙄🌹 Legendary 27 31.2% 44.4%
33 Noname Diamond 22 31.0% 45.5%
34 げのむぅ Diamond 22 31.0% 45.5%
35 🕳️ Diamond 22 31.0% 45.5%
36 김뚝심 Diamond 25 30.9% 44.0%
37 god_yushin Diamond 23 30.6% 43.5%
38 崖の上のトトロ Mythic 23 30.6% 43.5%
39 형님왔다 Mythic 23 30.6% 43.5%
40 シロ Diamond 26 30.6% 42.3%
41 とうふ Diamond 21 30.4% 42.9%
42 yyyy Diamond 21 30.4% 42.9%
43 issei Diamond 27 30.3% 40.7%
44 五条 悟 Diamond 27 30.3% 40.7%
45 くっちぃー Diamond 27 30.3% 40.7%
46 DBZ |Slayer Mythic 22 30.1% 40.9%
47 ふるーつ Diamond 25 30.0% 40.0%
48 赤羽業 Mythic 37 29.9% 37.8%
49 ワイルドなフランケン Diamond 46 29.9% 37.0%
50 spider🕷️🕸️ Diamond 20 29.8% 40.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.