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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 とらとらとらとらとらとらとら Diamond 25 37.9% 72.0%
2 🂡NDB↯neko♥ Mythic 26 37.5% 69.2%
3 さかな Mythic 22 36.3% 68.2%
4 西瓜先輩🍉 Mythic 27 36.2% 63.0%
5 イエローの風船きたら即利敵☠️ Mythic 70 36.0% 48.6%
6 𝒦𝒯|𝒷𝒶𝓈𝓈𝒶 Mythic 23 35.9% 65.2%
7 First🐈‍⬛🧭 Legendary 23 35.9% 65.2%
8 龍馬叔叔 Mythic 28 35.9% 60.7%
9 ゆづごん Diamond 39 35.5% 53.8%
10 AH|Gene❦ᴾᶤᵃ Legendary 24 35.5% 62.5%
11 aq 🍃 Legendary 22 35.3% 63.6%
12 BrX|ᴮᴬᴰ𝙂ă₥𝕖𝙧 Legendary 22 35.3% 63.6%
13 ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 Legendary 25 35.2% 60.0%
14 OS|Fear me🧴 Legendary 20 35.2% 65.0%
15 パチ.ダビンチ Diamond 26 34.8% 57.7%
16 まな Diamond 26 34.8% 57.7%
17 きたろう Diamond 21 34.8% 61.9%
18 ペコちゃん Mythic 27 34.5% 55.6%
19 カビゴン Diamond 30 34.3% 53.3%
20 tttttarooooo Diamond 23 34.1% 56.5%
21 マグロ太郎 Diamond 21 33.8% 57.1%
22 とり Diamond 24 33.7% 54.2%
23 농2 Diamond 27 33.6% 51.9%
24 せい Diamond 22 33.5% 54.5%
25 はげそう Diamond 22 33.5% 54.5%
26 ふなじーLove🇰🇷 Diamond 22 33.5% 54.5%
27 do Mythic 25 33.4% 52.0%
28 BH_USSR/びーえいち Diamond 20 33.3% 55.0%
29 ガチ男(ガチ) Mythic 31 33.1% 48.4%
30 崖の上のトトロ Mythic 26 33.0% 50.0%
31 残酷天使阿久魔🙄🌹 Legendary 29 32.9% 48.3%
32 GEO | Sandro Legendary 21 32.9% 52.4%
33 ビビ3000トロ行くピピキウイ Mythic 21 32.9% 52.4%
34 Kenty Diamond 21 32.9% 52.4%
35 元気なメロディー Diamond 48 32.9% 43.8%
36 🥹🥹🥹🥹 Diamond 24 32.8% 50.0%
37 jin_0008 Diamond 22 32.6% 50.0%
38 🕳️ Diamond 25 32.5% 48.0%
39 ちぁ Diamond 34 32.2% 44.1%
40 HK | 幪面超人 Diamond 21 32.0% 47.6%
41 西将 Mythic 21 32.0% 47.6%
42 🇦🇺🤷🕊️ Diamond 21 32.0% 47.6%
43 DBZ |Slayer Mythic 24 31.9% 45.8%
44 yyyy Diamond 22 31.7% 45.5%
45 김뚝심 Diamond 25 31.6% 44.0%
46 Noname Diamond 23 31.3% 43.5%
47 god_yushin Diamond 23 31.3% 43.5%
48 とうふ Diamond 23 31.3% 43.5%
49 げのむぅ Diamond 23 31.3% 43.5%
50 シロ Diamond 26 31.3% 42.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.