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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Marcosrroys Legendary 51 48.4% 66.7%
2 🍇 all fo!ds Mythic 33 47.1% 69.7%
3 맥도날드 케찹도둑 Mythic 98 46.4% 56.1%
4 bauty29 Mythic 41 46.2% 63.4%
5 ʼnèxyメ Legendary 73 46.1% 57.5%
6 Noir 🌑 Legendary 20 45.9% 75.0%
7 DEcoY Legendary 26 45.8% 69.2%
8 HARUTO Mythic 36 45.8% 63.9%
9 AAA Legendary 21 45.4% 71.4%
10 EDは人じゃない Legendary 41 45.4% 61.0%
11 ははは Legendary 27 45.4% 66.7%
12 mariiiiiiiiiiii Legendary 29 45.4% 65.5%
13 awifx🤍 Mythic 40 45.0% 60.0%
14 bug Legendary 30 44.9% 63.3%
15 ジャムおばさん Legendary 26 44.9% 65.4%
16 foggen🪷 Legendary 26 44.9% 65.4%
17 de Mythic 24 44.9% 66.7%
18 терка Mythic 20 44.9% 70.0%
19 AKSIRUKIA🐉 Legendary 35 44.5% 60.0%
20 ama Legendary 23 44.4% 65.2%
21 Aleyna🇹🇷 Mythic 21 44.4% 66.7%
22 _❤️GËLLĒRT❤️_ Mythic 21 44.4% 66.7%
23 misa𓆩ꨄ︎𓆪 Legendary 108 44.3% 51.9%
24 Jaojao. Mythic 32 44.1% 59.4%
25 SK#MargOo Mythic 28 44.0% 60.7%
26 Célian🦈 Legendary 28 44.0% 60.7%
27 drako-keo Mythic 22 43.9% 63.6%
28 UOP|FRESIX👿 Mythic 22 43.9% 63.6%
29 감자 Mythic 20 43.9% 65.0%
30 Luzbel Mythic 20 43.9% 65.0%
31 friccyma Mythic 35 43.7% 57.1%
32 ophelia Mythic 132 43.6% 50.0%
33 SmoothPotato Legendary 31 43.6% 58.1%
34 샤베트잉크 Mythic 29 43.6% 58.6%
35 Only Trust God Masters 27 43.5% 59.3%
36 Love ahyeon Mythic 109 43.5% 50.5%
37 Jareseq Mythic 25 43.5% 60.0%
38 eloxi Mythic 25 43.5% 60.0%
39 тинка Mythic 25 43.5% 60.0%
40 Tu mamá es mi Legendary 23 43.5% 60.9%
41 社長 Legendary 21 43.4% 61.9%
42 Plazmatic! Mythic 21 43.4% 61.9%
43 Snoozy Legendary 21 43.4% 61.9%
44 ㅤㅤㅤㅤ𑁍┊kara Legendary 21 43.4% 61.9%
45 ZZZ Legendary 36 43.3% 55.6%
46 المصري يعم😉 Legendary 34 43.2% 55.9%
47 マル Legendary 34 43.2% 55.9%
48 clementedelaveg Mythic 30 43.2% 56.7%
49 つばみ Mythic 26 43.1% 57.7%
50 Joker_47🤫 Mythic 22 43.0% 59.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.