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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 cube Mythic 55 47.0% 60.0%
2 ww_oketu Mythic 30 46.9% 66.7%
3 i'm invincible Legendary 119 46.3% 53.8%
4 Ghost Mythic 25 45.6% 64.0%
5 [W9] W 1 Z Z Y Mythic 46 45.2% 56.5%
6 摇了摇头nein Mythic 20 45.1% 65.0%
7 LL|SANS♡♡ Legendary 21 44.6% 61.9%
8 GARRY BLOX Legendary 22 44.2% 59.1%
9 spryzen Legendary 20 44.1% 60.0%
10 ❤️‍🩹愛|𝐡𝒂𝐦𝒛 Legendary 27 43.8% 55.6%
11 EmirxBeloş Legendary 21 43.7% 57.1%
12 THIAGO JUEGA Legendary 26 43.3% 53.8%
13 kaku Mythic 22 43.2% 54.5%
14 shadowkew123339 Mythic 22 43.2% 54.5%
15 CrustyMusty Mythic 20 43.2% 55.0%
16 not a spy Legendary 35 43.0% 51.4%
17 Alf Mythic 25 42.8% 52.0%
18 тризи прайм Legendary 23 42.7% 52.2%
19 я сын свина Legendary 20 42.2% 50.0%
20 𝐵𝑎𝑠𝑠 Legendary 20 42.2% 50.0%
21 (SK)liam123) Mythic 48 42.1% 47.9%
22 pro möhtəşəm Mythic 27 41.9% 48.1%
23 СПИДРАН 500К Legendary 21 41.7% 47.6%
24 FinalBoss Legendary 34 41.7% 47.1%
25 Mirzox-_- Mythic 26 41.4% 46.2%
26 Swayam 🦢 Legendary 20 41.2% 45.0%
27 Akniet Mythic 20 41.2% 45.0%
28 僕Korea🇰🇷🐒 Masters 20 41.2% 45.0%
29 salvador Legendary 23 40.9% 43.5%
30 stinkyfeet Legendary 32 40.8% 43.8%
31 TCK|Kloun🪭🩵 Mythic 59 40.7% 44.1%
32 円堂守 Legendary 35 40.5% 42.9%
33 TTM|ОТЧИМ👯 Legendary 22 40.4% 40.9%
34 𝕯𝖚𝖉𝖚𝖟𝖎𝖓 Legendary 32 39.9% 40.6%
35 505 Mythic 21 39.8% 38.1%
36 Another life. Legendary 35 39.6% 40.0%
37 Alitee Legendary 24 39.5% 37.5%
38 JDSki Legendary 31 39.4% 38.7%
39 BARON Mythic 20 39.3% 35.0%
40 MARTIAN Mythic 30 39.0% 36.7%
41 wezz_ Mythic 21 38.9% 33.3%
42 asra! Mythic 22 38.5% 31.8%
43 manfis Legendary 20 38.3% 30.0%
44 ❀ | 𝕁𝕄ʀ Legendary 25 38.2% 32.0%
45 KORK Legendary 25 38.2% 32.0%
46 beryoniks Legendary 26 37.8% 30.8%
47 wingamer Mythic 36 37.6% 33.3%
48 fear my mortis Legendary 24 35.9% 20.8%
49 ZZ¥¥¥¥ Mythic 21 35.1% 14.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.