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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 다디졌엌 Mythic 24 38.9% 79.2%
2 いい Mythic 29 37.9% 69.0%
3 칭호 컬렉터! Diamond 36 37.1% 61.1%
4 베베베베 Mythic 24 37.1% 70.8%
5 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Mythic 32 36.8% 62.5%
6 JqstQuinten Legendary 59 36.7% 52.5%
7 Naruto Diamond 40 36.6% 57.5%
8 ᴍᴏɢɢ❖ᴅʀᴀɢᴏᴏɴ Mythic 23 36.5% 69.6%
9 瘋癲娜吉亞 Diamond 36 36.3% 58.3%
10 みだりさ Mythic 51 36.2% 52.9%
11 😈😈 Mythic 24 36.2% 66.7%
12 たかず Mythic 39 36.1% 56.4%
13 mana Mythic 22 36.0% 68.2%
14 PSG | ZHARI Diamond 28 35.6% 60.7%
15 Make_opa Legendary 21 35.4% 66.7%
16 ももきゃ Diamond 32 35.1% 56.3%
17 Ricecake Mythic 30 34.9% 56.7%
18 そうた 3さい Diamond 28 34.7% 57.1%
19 プリンセス Mythic 28 34.7% 57.1%
20 내이름은 Diamond 21 34.5% 61.9%
21 かに Diamond 21 34.5% 61.9%
22 Yash Diamond 21 34.5% 61.9%
23 裕真 Diamond 39 34.5% 51.3%
24 スシローしょうた Mythic 24 34.3% 58.3%
25 VIP☆POWER11 Mythic 24 34.3% 58.3%
26 Cookie Mythic 24 34.3% 58.3%
27 ニキヤ Mythic 45 34.2% 48.9%
28 kenji Diamond 27 34.2% 55.6%
29 寰宇媽寶MVP Diamond 22 34.1% 59.1%
30 poop Mythic 22 34.1% 59.1%
31 riku Mythic 22 34.1% 59.1%
32 브롤러님 Mythic 22 34.1% 59.1%
33 トハナセタマセ Mythic 20 33.9% 60.0%
34 boki Diamond 20 33.9% 60.0%
35 ちょこぼ Diamond 23 33.8% 56.5%
36 not toxic Diamond 23 33.8% 56.5%
37 鯨魚 Diamond 23 33.8% 56.5%
38 YT |ORPENONEN Legendary 60 33.7% 45.0%
39 민트쪼꼬맛 Diamond 31 33.7% 51.6%
40 あいうえお Diamond 39 33.7% 48.7%
41 icemenon Mythic 26 33.6% 53.8%
42 나공주 Mythic 34 33.6% 50.0%
43 CR|pezza Mythic 21 33.6% 57.1%
44 나겨이 Mythic 29 33.5% 51.7%
45 닉네임 Mythic 24 33.4% 54.2%
46 OY Diamond 40 33.4% 47.5%
47 ひん Diamond 27 33.3% 51.9%
48 純璦戰士 Diamond 25 33.1% 52.0%
49 토토장인 Mythic 25 33.1% 52.0%
50 cheater Mythic 20 33.0% 55.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.