My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 다디졌엌 Mythic 24 40.0% 79.2%
2 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Diamond 27 37.9% 66.7%
3 JqstQuinten Legendary 37 37.7% 59.5%
4 mana Mythic 21 37.5% 71.4%
5 Naruto Diamond 33 37.5% 60.6%
6 瘋癲娜吉亞 Diamond 36 37.3% 58.3%
7 たかず Mythic 39 37.1% 56.4%
8 みだりさ Mythic 44 37.0% 54.5%
9 ももきゃ Diamond 30 36.8% 60.0%
10 裕真 Diamond 36 36.4% 55.6%
11 kenji Diamond 22 36.2% 63.6%
12 PSG | ZHARI Diamond 27 36.1% 59.3%
13 かに Diamond 20 36.0% 65.0%
14 Ricecake Diamond 23 35.8% 60.9%
15 プリンセス Mythic 28 35.8% 57.1%
16 내이름은 Diamond 21 35.6% 61.9%
17 ニキヤ Diamond 34 35.4% 52.9%
18 スシローしょうた Mythic 24 35.4% 58.3%
19 나겨이 Mythic 27 35.3% 55.6%
20 poop Mythic 22 35.3% 59.1%
21 Cookie Mythic 22 35.3% 59.1%
22 鯨魚 Diamond 23 34.9% 56.5%
23 icemenon Diamond 21 34.7% 57.1%
24 CR|pezza Mythic 21 34.7% 57.1%
25 乱暴なバーリー Mythic 27 34.4% 51.9%
26 칭호 컬렉터! Diamond 22 34.3% 54.5%
27 Meil Diamond 30 34.2% 50.0%
28 안잘려니졸리 Mythic 25 34.2% 52.0%
29 토토장인 Mythic 25 34.2% 52.0%
30 あいうえお Diamond 38 34.2% 47.4%
31 スパイキーなミープル Diamond 20 34.1% 55.0%
32 懸命なマタ Mythic 28 34.0% 50.0%
33 𝕯𝖆𝖗𝖜𝖎𝖓 Legendary 23 34.0% 52.2%
34 ばななᯅ̈ Mythic 26 33.8% 50.0%
35 정밤 Mythic 21 33.8% 52.4%
36 민트쪼꼬맛 Diamond 29 33.7% 48.3%
37 ひん Diamond 24 33.6% 50.0%
38 나공주 Diamond 32 33.6% 46.9%
39 Kmaru Diamond 32 33.6% 46.9%
40 YT |ORPENONEN Mythic 32 33.6% 46.9%
41 OY Diamond 32 33.6% 46.9%
42 Uncle_Leo Diamond 27 33.5% 48.1%
43 로아/Roa Mythic 25 33.3% 48.0%
44 zzzZZ Diamond 49 33.3% 42.9%
45 対馬の河童 Diamond 20 33.2% 50.0%
46 Phillips joji Diamond 45 32.9% 42.2%
47 芋頭配火鍋 Mythic 29 32.9% 44.8%
48 전갈사마귀 Diamond 21 32.8% 47.6%
49 วาเองฮะ Diamond 21 32.8% 47.6%
50 はるー Diamond 21 32.8% 47.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.