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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 İMP|YUSUF Legendary 46 52.9% 80.4%
2 eltoooooooob Legendary 88 51.8% 67.0%
3 DeinVadder😈 Legendary 101 51.1% 64.4%
4 みかんの木 Mythic 24 50.6% 91.7%
5 king🇹🇷ofkings Mythic 70 50.4% 67.1%
6 Esti Mythic 52 50.3% 71.2%
7 Lawliet Legendary 35 49.7% 77.1%
8 babygirll Mythic 48 49.7% 70.8%
9 🌸ㅤNΛLΛ ♡ Legendary 212 49.6% 57.1%
10 {𝕭𝖂}.-.𝕿𝕰𝕬𝕸 Legendary 26 49.6% 84.6%
11 Maxoudesbois🔥 Mythic 65 49.6% 66.2%
12 綾崎 Legendary 41 49.5% 73.2%
13 山の下 Mythic 73 49.4% 64.4%
14 ブロスタプレイヤー Legendary 23 49.2% 87.0%
15 Zacyn Mythic 25 49.2% 84.0%
16 🥀Qls|ToPeR🥀 Mythic 42 49.0% 71.4%
17 bchild206 Mythic 57 49.0% 66.7%
18 pro FeCİ Mythic 29 49.0% 79.3%
19 Razor Legendary 114 49.0% 59.6%
20 えむぱぺ Mythic 61 49.0% 65.6%
21 まお Mythic 31 49.0% 77.4%
22 ††ĀXEL†† Legendary 46 48.9% 69.6%
23 fenerbahce Legendary 33 48.9% 75.8%
24 hatakizz👾~たさ Mythic 20 48.9% 90.0%
25 K33PDREAMING Legendary 54 48.7% 66.7%
26 ZEYNALOV_09 Mythic 39 48.7% 71.8%
27 Un Saiyayin Mythic 75 48.7% 62.7%
28 ツッキー Mythic 41 48.7% 70.7%
29 mikki🤵🏼‍♂️ Legendary 41 48.7% 70.7%
30 THIAGO JUEGA Legendary 28 48.6% 78.6%
31 vagner Legendary 30 48.5% 76.7%
32 YerayLG Legendary 32 48.5% 75.0%
33 TúPapá Legendary 34 48.4% 73.5%
34 Diegoars Legendary 74 48.4% 62.2%
35 Алёша Mythic 36 48.4% 72.2%
36 ElPishiguzman Legendary 21 48.3% 85.7%
37 ℍ𝕐𝔻ℝ𝕆𝔾𝔼ℕ Legendary 21 48.3% 85.7%
38 tsuki Legendary 42 48.2% 69.0%
39 鬼神|Nu𝐦𝐛er 1🌵 Legendary 25 48.2% 80.0%
40 One12 Legendary 27 48.2% 77.8%
41 SNKY Mythic 27 48.2% 77.8%
42 Lider Mythic 27 48.2% 77.8%
43 ❤𝓢𝓸𝓵𝓪𝓩𝓸𝓵 Mythic 46 48.1% 67.4%
44 Code: AvárxIz⚜️ Legendary 48 48.1% 66.7%
45 Chucruts Legendary 29 48.1% 75.9%
46 sylver Mythic 50 48.1% 66.0%
47 ydkDetox Legendary 33 48.0% 72.7%
48 Zakatыч Mythic 56 48.0% 64.3%
49 𝐸𝓁𝒾𝒻𝓎☆˚🦢 Legendary 58 47.9% 63.8%
50 Criss_wd Mythic 37 47.9% 70.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.