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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 다디졌엌 Mythic 21 38.3% 85.7%
2 みだりさ Diamond 23 35.6% 69.6%
3 St.상자처돌이헌터🇰🇷 Diamond 26 35.5% 65.4%
4 ももきゃ Diamond 24 35.3% 66.7%
5 PSG | ZHARI Diamond 25 34.9% 64.0%
6 Naruto Diamond 23 34.7% 65.2%
7 裕真 Diamond 34 34.5% 55.9%
8 たかず Diamond 37 34.3% 54.1%
9 瘋癲娜吉亞 Diamond 32 34.3% 56.3%
10 かに Diamond 20 34.0% 65.0%
11 プリンセス Mythic 28 33.9% 57.1%
12 나겨이 Diamond 21 33.6% 61.9%
13 スシローしょうた Mythic 21 33.6% 61.9%
14 ニキヤ Diamond 33 33.1% 51.5%
15 鯨魚 Diamond 23 32.9% 56.5%
16 あいうえお Diamond 37 32.7% 48.6%
17 CR|pezza Mythic 21 32.7% 57.1%
18 안잘려니졸리 Mythic 22 32.3% 54.5%
19 懸命なマタ Diamond 22 32.3% 54.5%
20 토토장인 Mythic 25 32.2% 52.0%
21 민트쪼꼬맛 Diamond 28 32.1% 50.0%
22 Kmaru Diamond 32 31.8% 46.9%
23 나공주 Diamond 24 31.7% 50.0%
24 Meil Diamond 27 31.6% 48.1%
25 ひん Diamond 20 31.2% 50.0%
26 芋頭配火鍋 Diamond 29 31.0% 44.8%
27 그뉵 Diamond 21 30.8% 47.6%
28 ( ơᴗơ )♡ Diamond 36 30.6% 41.7%
29 Phillips joji Diamond 42 30.5% 40.5%
30 zzzZZ Diamond 45 30.5% 40.0%
31 로아/Roa Mythic 22 30.5% 45.5%
32 ✨厚片吐司✨ Diamond 31 30.4% 41.9%
33 かいちるど Diamond 20 30.2% 45.0%
34 jebjev Diamond 20 30.2% 45.0%
35 バタークッキー Diamond 23 30.2% 43.5%
36 Shape of You Diamond 23 30.2% 43.5%
37 쥬드레곤 Diamond 23 30.2% 43.5%
38 ジャンピングカッツォ Diamond 23 30.2% 43.5%
39 serotonin Diamond 21 29.9% 42.9%
40 Jay짱하이 Diamond 25 29.6% 40.0%
41 カプテテフ Diamond 20 29.3% 40.0%
42 Mr.baby Mythic 20 29.3% 40.0%
43 薄切り牛タン Diamond 20 29.3% 40.0%
44 男の娘でも愛して Diamond 23 29.3% 39.1%
45 Mantiss Diamond 26 29.3% 38.5%
46 ゆんひこ Diamond 21 29.0% 38.1%
47 shiryu Diamond 21 29.0% 38.1%
48 SF Diamond 21 29.0% 38.1%
49 ソア Diamond 28 28.7% 35.7%
50 グルイチ Diamond 22 28.7% 36.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.