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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Lemon Legendary 90 55.9% 74.4%
2 tt iluh7oo Legendary 85 54.7% 72.9%
3 Sucker puncher Legendary 58 54.5% 79.3%
4 nachoo Legendary 50 54.3% 82.0%
5 KF |Lszinn☃ Legendary 42 54.1% 85.7%
6 니얼굴 Legendary 55 53.6% 78.2%
7 FR丨ᴢxᴋᴇʀ † Legendary 55 53.6% 78.2%
8 TheOneTheOnly Masters 83 52.9% 69.9%
9 𝐿𝑎𝑢𝐿𝑎𝑢™️ Legendary 76 52.9% 71.1%
10 038 Mythic 69 52.9% 72.5%
11 Alepro Legendary 69 52.9% 72.5%
12 Brawler Legendary 41 52.9% 82.9%
13 YT-JEONGBINKING Legendary 132 52.6% 64.4%
14 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Legendary 61 52.6% 73.8%
15 Marill Mythic 44 52.3% 79.5%
16 TTM | ALI🎭 Legendary 44 52.3% 79.5%
17 𒆜⃟ᷓ𝕯♪ Legendary 223 52.0% 60.1%
18 Christopolus Mythic 57 52.0% 73.7%
19 𝕫𝕩𝕔|𝕞1𝕝𝕗a Legendary 34 52.0% 85.3%
20 LCzzzzzzzzzz Mythic 65 51.7% 70.8%
21 sheva_ugur7😝 Legendary 49 51.6% 75.5%
22 YOU NOOB Mythic 58 51.6% 72.4%
23 Fade Mythic 51 51.6% 74.5%
24 Tiktok:Riskz Legendary 62 51.5% 71.0%
25 tay Legendary 62 51.5% 71.0%
26 Skirk Legendary 77 51.3% 67.5%
27 PEÑAROLTCOJE Legendary 61 51.1% 70.5%
28 ☆♡Max♡☆ Legendary 52 51.1% 73.1%
29 鬼神|Nu𝐦𝐛er 1🌵 Legendary 83 51.1% 66.3%
30 Epixc Legendary 54 51.0% 72.2%
31 𝐉𝐚𝐰𝐚𝐝最 Legendary 36 51.0% 80.6%
32 話しきいてた? Legendary 36 51.0% 80.6%
33 ElFresco Legendary 87 50.9% 65.5%
34 チョコチップ Legendary 47 50.9% 74.5%
35 Yarkdub Legendary 67 50.9% 68.7%
36 ❥𝑨𝒂𝒍𝒊𝒚𝒂𝒉 Legendary 53 50.7% 71.7%
37 TH|Ayman Legendary 75 50.7% 66.7%
38 TB|RIP Legendary 44 50.7% 75.0%
39 I am Rasmus Legendary 35 50.6% 80.0%
40 Kevstar Legendary 55 50.6% 70.9%
41 elreal Legendary 79 50.6% 65.8%
42 Cuiudo Legendary 48 50.5% 72.9%
43 ☢️RADRASYON☢️ Legendary 59 50.5% 69.5%
44 kzssvg4 Legendary 120 50.4% 61.7%
45 Sael396BMF Legendary 41 50.4% 75.6%
46 se gamhsa trexa Legendary 52 50.4% 71.2%
47 ZETA/€=God!🌒🤫 Legendary 65 50.3% 67.7%
48 MŘ FäŊŤĄ Masters 34 50.2% 79.4%
49 ツBabyAηgelᴷⁱˡˡᵤ Legendary 145 50.2% 60.0%
50 miniShu Masters 45 50.2% 73.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.