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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 古家貓 Mythic 23 35.6% 69.6%
2 爱TNF|LEVI♛ Legendary 29 35.3% 62.1%
3 sexyama Diamond 25 34.9% 64.0%
4 MRM/だんぼーる Legendary 28 34.8% 60.7%
5 Rocky Bamboa Legendary 23 34.7% 65.2%
6 horokami Diamond 21 34.5% 66.7%
7 지니삼촌 Diamond 21 34.5% 66.7%
8 パンダだよ Diamond 33 34.0% 54.5%
9 HJ_Gauze Diamond 20 34.0% 65.0%
10 BRO ||Pigmax Diamond 20 34.0% 65.0%
11 R.VACA 10💘 Legendary 28 33.9% 57.1%
12 Ryōmen Sukuna Legendary 26 33.7% 57.7%
13 6767 Mythic 26 33.7% 57.7%
14 食パンブレット Diamond 21 33.6% 61.9%
15 puseater Diamond 36 33.0% 50.0%
16 Mánjiro🏴 Mythic 20 33.0% 60.0%
17 W八田與一❤️‍🩹 Diamond 31 32.9% 51.6%
18 おさかなぱわー Diamond 21 32.7% 57.1%
19 오리탕 Diamond 21 32.7% 57.1%
20 キャサりん Diamond 24 32.6% 54.2%
21 欸不 Diamond 24 32.6% 54.2%
22 セルJr. Diamond 27 32.5% 51.9%
23 Weak as hell Mythic 27 32.5% 51.9%
24 かめやまりある Mythic 30 32.4% 50.0%
25 つなまよ星人 Mythic 22 32.3% 54.5%
26 GINGER Diamond 22 32.3% 54.5%
27 초코파이 Diamond 25 32.2% 52.0%
28 멋진남 Diamond 20 32.1% 55.0%
29 그림책 Mythic 20 32.1% 55.0%
30 umisato39 Diamond 23 32.0% 52.2%
31 dynamikey Diamond 34 32.0% 47.1%
32 ㅌㄱ🇰🇷 Diamond 48 31.9% 43.8%
33 あしゅ Mythic 26 31.9% 50.0%
34 ぬつち Diamond 29 31.8% 48.3%
35 ばくちち Diamond 32 31.8% 46.9%
36 3150 Diamond 21 31.7% 52.4%
37 lil nate Mythic 21 31.7% 52.4%
38 Al5 Diamond 21 31.7% 52.4%
39 にこりん Diamond 30 31.5% 46.7%
40 pk Diamond 22 31.4% 50.0%
41 주생 Mythic 22 31.4% 50.0%
42 劉咖賽 Diamond 22 31.4% 50.0%
43 FL/chapi Diamond 22 31.4% 50.0%
44 筋肥大おじ Diamond 20 31.2% 50.0%
45 俺の名はキリトだ Diamond 20 31.2% 50.0%
46 かーちゃん参戦 Diamond 20 31.2% 50.0%
47 平成ちゃ Diamond 20 31.2% 50.0%
48 ×× Mythic 23 31.1% 47.8%
49 かなで Diamond 26 31.0% 46.2%
50 ⭐️ Gold 26 31.0% 46.2%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.