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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
6 Axeloide 🍂 Meister 24 50.5% 83.3%
8 skwizz. Meister 45 50.0% 68.9%
12 Katioru Meister 30 49.3% 73.3%
28 деня♿ Meister 30 48.4% 70.0%
36 NaVi|Чупа Meister 23 48.1% 73.9%
38 Cxrlowed Meister 27 48.0% 70.4%
87 AP|Teddy Meister 20 46.7% 70.0%
92 Stout🎣 Meister 20 46.7% 70.0%
103 •KeviX♡🪐 Meister 24 46.6% 66.7%
105 Malyshkinof Meister 28 46.6% 64.3%
107 A Person Meister 28 46.6% 64.3%
115 геравмеру Meister 21 46.2% 66.7%
123 KA RA FU RU Meister 23 46.2% 65.2%
136 neaj<3todas Meister 69 46.0% 55.1%
176 FUT|DarkHyena♠️ Meister 28 45.7% 60.7%
241 NL|JOMAツ🎩🍷 Meister 28 44.8% 57.1%
252 ⌬Kɏłɇ❦ᴾᶤᵃ Meister 24 44.8% 58.3%
311 CyborgCryKid Meister 21 44.3% 57.1%
331 🪷 аіша | 贺儿🌺 Meister 26 43.8% 53.8%
338 Sam♥️Spence Meister 24 43.8% 54.2%
350 Not.Hdez°Son Meister 22 43.8% 54.5%
399 Mitama044 Meister 23 43.3% 52.2%
415 れごぶろっち⚆.⚆♡ Meister 21 43.3% 52.4%
419 Nyxen.🏴 Meister 21 43.3% 52.4%
421 Lyon🐾 Meister 21 43.3% 52.4%
449 ポンジロウ Meister 24 42.9% 50.0%
460 andresete^~^ Meister 22 42.8% 50.0%
491 이지아 천재 Meister 31 42.6% 48.4%
512 Rohann 🇬🇧 Meister 21 42.3% 47.6%
513 00|Caos Meister 21 42.3% 47.6%
544 barco basurero Meister 22 41.9% 45.5%
582 レブロン・ジェームズ Meister 34 41.4% 44.1%
584 Charmed💘 Meister 21 41.4% 42.9%
618 LaTrix🪓 Meister 33 40.9% 42.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.