← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Ratz Legendary 53 48.7% 66.0%
2 colin Mythic 26 48.2% 76.9%
3 era>china Mythic 21 47.8% 81.0%
4 ꧁⪻𝕒𝕝𝕖𝕜𝕤⪼꧂ Legendary 51 47.3% 62.7%
5 SK|Hrayxt Mythic 54 46.9% 61.1%
6 Noob boys Mythic 21 46.8% 76.2%
7 ☔️RC|Rafael🥀 Mythic 20 46.4% 75.0%
8 yes japan Mythic 22 46.3% 72.7%
9 ERAN👽 Mythic 24 46.3% 70.8%
10 DU CHOCO Legendary 26 46.3% 69.2%
11 ꧁༒❦𝓜𝓲𝓼𝓼JAN❦ Legendary 36 46.2% 63.9%
12 隆神様 Mythic 21 45.9% 71.4%
13 coolp😶‍🌫️ Legendary 25 45.8% 68.0%
14 imbackmarishim Mythic 33 45.8% 63.6%
15 sans404-_- Legendary 50 45.4% 58.0%
16 どれみちゃん🤍🩷 Legendary 24 45.4% 66.7%
17 David Legendary 34 45.4% 61.8%
18 エイドリアン🤓 Legendary 89 45.2% 53.9%
19 MJT|ごーどぅん☜ Legendary 43 45.0% 58.1%
20 說好不打臉 Legendary 41 45.0% 58.5%
21 Elcanqq💕 Mythic 27 44.9% 63.0%
22 glex7🐒 Mythic 23 44.9% 65.2%
23 getzu🐉 Mythic 21 44.9% 66.7%
24 ₱MS|Zane综 Legendary 21 44.9% 66.7%
25 MalditoBeBeYoch Masters 38 44.5% 57.9%
26 Mehmet 🐣💛 Mythic 32 44.5% 59.4%
27 El bryan Legendary 30 44.5% 60.0%
28 Buzzfan Legendary 30 44.5% 60.0%
29 schmelvin Legendary 22 44.4% 63.6%
30 2matator Mythic 22 44.4% 63.6%
31 Hypnos Mythic 45 44.2% 55.6%
32 FUT|LeSniper Mythic 43 44.2% 55.8%
33 うーぱーるーぱー Legendary 33 44.1% 57.6%
34 rakKOON lover Mythic 31 44.0% 58.1%
35 blas2995 Mythic 29 44.0% 58.6%
36 rayne Legendary 25 44.0% 60.0%
37 Sexyjavi Legendary 56 44.0% 53.6%
38 フェミ系女子 Legendary 21 43.9% 61.9%
39 YENER<100k>🇹🇷 Mythic 21 43.9% 61.9%
40 ブロスタプレイヤー Mythic 48 43.8% 54.2%
41 Fr#d🥀 Legendary 42 43.8% 54.8%
42 어그래 Mythic 40 43.7% 55.0%
43 Ramba Legendary 61 43.7% 52.5%
44 愛上妳.我沒辦法 Mythic 36 43.7% 55.6%
45 433 Mythic 26 43.5% 57.7%
46 BB|SheepaA Legendary 24 43.5% 58.3%
47 FUT | ICE❄️ Mythic 24 43.5% 58.3%
48 26MM@キャリー用アカウント Legendary 47 43.5% 53.2%
49 timerdro Mythic 22 43.4% 59.1%
50 Silent Moon/靜月 Masters 22 43.4% 59.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.