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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ZTX|Lylou🎀 Legendary 55 40.3% 61.8%
2 Kitty Lin315🐾 Legendary 35 39.3% 68.6%
3 ZETA|うんこまん Diamond 22 36.3% 68.2%
4 Cocoメ🥥 Legendary 25 36.1% 64.0%
5 VKozanchyn完 Legendary 25 36.1% 64.0%
6 ... Legendary 23 35.9% 65.2%
7 Zenはで🐍 Legendary 28 35.9% 60.7%
8 EG|☬AgentAshy☬ Legendary 21 35.7% 66.7%
9 SNG | Darkspeed Legendary 23 35.0% 60.9%
10 John🩵 Legendary 23 35.0% 60.9%
11 VZS|Luci@N Legendary 20 34.2% 60.0%
12 ブロスタプレイヤー Mythic 28 34.1% 53.6%
13 i miss her eyes Legendary 23 34.1% 56.5%
14 Ahmet❤️‍🔥 Legendary 23 34.1% 56.5%
15 japan🇯🇵erenn Mythic 21 33.9% 57.1%
16 Evg🇷🇺 Legendary 29 33.8% 51.7%
17 BINKS|SHYNDZY Legendary 27 33.6% 51.9%
18 りと Mythic 22 33.5% 54.5%
19 Dom!n1k🏴 Legendary 22 33.5% 54.5%
20 Maybe❤‍🔥ハターノー Legendary 25 33.4% 52.0%
21 MW|Maydix Legendary 20 33.3% 55.0%
22 LaurenzNikePro Legendary 23 33.2% 52.2%
23 ㅁㅁ Mythic 23 33.2% 52.2%
24 MERTLE Legendary 31 33.2% 48.4%
25 Scorted🖤 Legendary 21 32.9% 52.4%
26 最衰都係你 Diamond 57 32.7% 42.1%
27 KRO|Raynex Legendary 20 32.3% 50.0%
28 タラタラしてんじゃねーよ Diamond 23 32.3% 47.8%
29 shige Diamond 23 32.3% 47.8%
30 PEYSER Mythic 21 32.0% 47.6%
31 💮michelle💮 Mythic 24 31.9% 45.8%
32 лион Legendary 31 31.5% 41.9%
33 대버즈신 Mythic 21 31.1% 42.9%
34 あからし Diamond 24 31.0% 41.7%
35 ムゐひム|𝓭𝓻𝓸𝔁💞 Legendary 24 31.0% 41.7%
36 おくらちゃん Mythic 24 31.0% 41.7%
37 BOYNAGALAVA 2 Legendary 33 30.9% 39.4%
38 LGCY|Daиii🦦 Legendary 22 30.8% 40.9%
39 こんぺいとう Diamond 25 30.7% 40.0%
40 やるき Diamond 28 30.7% 39.3%
41 膝小僧の集会 Diamond 20 30.5% 40.0%
42 スホ Mythic 20 30.5% 40.0%
43 惆悵_oz Diamond 20 30.5% 40.0%
44 Lezgiии😍 Legendary 26 30.4% 38.5%
45 txlted limbo❦ Legendary 29 30.4% 37.9%
46 ian Diamond 41 30.3% 36.6%
47 shigeno Diamond 24 30.1% 37.5%
48 stefan Mythic 21 29.3% 33.3%
49 REDBULL Legendary 31 29.0% 32.3%
50 ゆらぱん Diamond 25 29.0% 32.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.