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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Valk 🦛 Legendary 34 39.6% 67.6%
2 RV|Dio Brando🦇 Legendary 71 38.8% 53.5%
3 Valii🤍 Mythic 20 38.8% 80.0%
4 𝒮𝒾𝑒𝓈𝓉𝒶 Legendary 20 38.8% 80.0%
5 Txis💌Zosia Legendary 30 38.5% 66.7%
6 why so sad? Diamond 21 38.4% 76.2%
7 :( Masters 24 38.2% 70.8%
8 dancepill💊 Legendary 50 38.1% 56.0%
9 띠용컴퓨터🌕 Diamond 27 37.9% 66.7%
10 kf |kfiro Legendary 89 37.9% 49.4%
11 fearmycarl Legendary 39 37.8% 59.0%
12 VKozanchyn完 Legendary 23 37.6% 69.6%
13 IDarkFleki💔 Legendary 21 37.5% 71.4%
14 X1ark Legendary 33 37.4% 60.6%
15 читер мекз Masters 34 37.1% 58.8%
16 リオネル・エッチ Mythic 22 37.1% 68.2%
17 kamereoon_. Legendary 22 37.1% 68.2%
18 ThéLait☕️🍼😁 Legendary 27 37.0% 63.0%
19 꼬꼬아빠 Mythic 26 36.5% 61.5%
20 뉴진스복귀까지게임안함 Mythic 26 36.5% 61.5%
21 りーち Mythic 24 36.3% 62.5%
22 RedBaron fv! Legendary 24 36.3% 62.5%
23 しんのすけ Mythic 22 36.2% 63.6%
24 axie⚡️glwdp Diamond 27 36.1% 59.3%
25 TheRealFather Mythic 27 36.1% 59.3%
26 Langel.b Diamond 32 36.1% 56.3%
27 オーしゃん Mythic 23 35.8% 60.9%
28 TP | Nass🐔 Legendary 130 35.6% 43.1%
29 불쾌한 대머리 Diamond 21 35.6% 61.9%
30 りりり Mythic 21 35.6% 61.9%
31 おまめ Diamond 26 35.6% 57.7%
32 シコリーニャ Diamond 26 35.6% 57.7%
33 Mikasa Ackerman Legendary 31 35.6% 54.8%
34 nevermind’ Legendary 31 35.6% 54.8%
35 看我暑假pro Legendary 44 35.4% 50.0%
36 TTV|JustWertii Legendary 39 35.4% 51.3%
37 Tishka|な💙 Legendary 24 35.4% 58.3%
38 룰루뿅뿅 Mythic 24 35.4% 58.3%
39 ゆあんかみ Diamond 37 35.3% 51.4%
40 Lazone94 Legendary 32 35.3% 53.1%
41 TOC Mythic 27 35.2% 55.6%
42 Stella🤍 Legendary 30 35.1% 53.3%
43 Andronitoo🪄 Legendary 30 35.1% 53.3%
44 Michael Olise💫 Mythic 23 34.9% 56.5%
45 押すなってば Diamond 26 34.7% 53.8%
46 ❄️Blizzard Legendary 21 34.7% 57.1%
47 Lexx? Mythic 21 34.7% 57.1%
48 샤라샤라 Diamond 29 34.6% 51.7%
49 BSSimax Legendary 35 34.3% 48.6%
50 danin Legendary 30 34.2% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.