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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
8 BBC|Dimon 2.0 Mythisch 36 49.1% 69.4%
21 Lucio Mythisch 20 47.7% 75.0%
27 eytripp Mythisch 28 47.5% 67.9%
43 メRyzexメ Mythisch 20 46.7% 70.0%
49 İ M BACK Mythisch 24 46.6% 66.7%
62 ı mıss her Mythisch 21 46.2% 66.7%
63 williammm Mythisch 21 46.2% 66.7%
80 Linky Mythisch 26 45.7% 61.5%
86 🌙爪ら丁/〔|ル月尺🪐 Mythisch 35 45.2% 57.1%
92 bekon4ik Mythisch 25 45.2% 60.0%
94 ravi Mythisch 36 44.8% 55.6%
114 👩‍🦼‍➡️|big美 Mythisch 45 44.5% 53.3%
130 GKT | GRANT Mythisch 25 44.3% 56.0%
133 dirkdiggler Mythisch 21 44.3% 57.1%
144 cOnNoR_ Mythisch 26 43.8% 53.8%
155 HK|Hiko Mythisch 20 43.8% 55.0%
165 Svoxsy Mythisch 29 43.4% 51.7%
175 undead.corpse Mythisch 21 43.3% 52.4%
182 🇲🇦brahim😎🌟 Mythisch 30 43.0% 50.0%
184 gemer🎰 Mythisch 24 42.9% 50.0%
185 GG|Zeus⚡️ Mythisch 24 42.9% 50.0%
190 dylann🥱☁️ Mythisch 20 42.8% 50.0%
201 [NTA1] rygdufti Mythisch 36 42.3% 47.2%
203 tutu⚽️🐐 Mythisch 45 42.1% 46.7%
205 Désiré Doué. Mythisch 26 42.0% 46.2%
206 CURSED|APHO😋 Mythisch 39 42.0% 46.2%
228 샤라샤라 Mythisch 22 40.9% 40.9%
236 平和•|yakamozo Mythisch 34 40.5% 41.2%
238 PelaHigos Mythisch 48 40.3% 41.7%
239 Veninャ Mythisch 28 40.3% 39.3%
248 The queen w👑❤️ Mythisch 30 39.5% 36.7%
255 Miron Mythisch 47 38.4% 36.2%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.