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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Aldiana Mythic 32 49.8% 78.1%
2 EnerValk Mythic 37 48.4% 70.3%
3 天氣4 Legendary 27 47.7% 74.1%
4 Ninja250 Legendary 35 47.5% 68.6%
5 건사무엘 Legendary 21 46.9% 76.2%
6 Flow Legendary 37 46.7% 64.9%
7 code:toxic Legendary 47 46.6% 61.7%
8 TøxicShxrk™️ Mythic 22 46.4% 72.7%
9 T.T Mythic 21 45.9% 71.4%
10 zi Legendary 23 45.9% 69.6%
11 Skinnyyboy Legendary 29 45.8% 65.5%
12 Dark9000 Legendary 24 45.4% 66.7%
13 KN | MELO AIN Mythic 32 45.4% 62.5%
14 Airborne_GER Masters 21 44.9% 66.7%
15 Elpalestino!! Mythic 32 44.5% 59.4%
16 브롤러님 Legendary 32 44.5% 59.4%
17 ice Legendary 28 44.5% 60.7%
18 lastdescend3nt Legendary 24 44.5% 62.5%
19 ➳🦈•Âₗ𝖊xΐš•🦈° Legendary 29 44.0% 58.6%
20 すき家社長とっくにうんが🤓 Mythic 23 44.0% 60.9%
21 ETRN | shibuyya Legendary 21 44.0% 61.9%
22 neco3 Legendary 21 44.0% 61.9%
23 jetblack lancer Legendary 185 43.5% 48.6%
24 zemn🦈👟 Legendary 24 43.5% 58.3%
25 DER"3110♡ Legendary 22 43.5% 59.1%
26 попал в вену Legendary 29 43.2% 55.2%
27 下剋上ウッディ Legendary 25 43.1% 56.0%
28 Z'eton one Legendary 23 43.0% 56.5%
29 asra! Mythic 21 43.0% 57.1%
30 あかまる Mythic 21 43.0% 57.1%
31 TRUSKY|ESP🇪🇸 Mythic 32 42.8% 53.1%
32 Promêtheús Legendary 28 42.7% 53.6%
33 ゴキブリ Mythic 26 42.6% 53.8%
34 Shikze Legendary 20 42.5% 55.0%
35 ALDHMY82 Legendary 37 42.5% 51.4%
36 kaajak Mythic 35 42.4% 51.4%
37 Big Quseng Mythic 23 42.1% 52.2%
38 POYRAZ Legendary 23 42.1% 52.2%
39 F/\₺!H Mythic 38 42.1% 50.0%
40 ポーランドの刺客 Legendary 21 42.0% 52.4%
41 LTN丨Wisin Legendary 28 41.8% 50.0%
42 Tanvir_Fi Mythic 54 41.8% 48.1%
43 EQUINOX Legendary 26 41.7% 50.0%
44 ﴾͏ƵǤɌ͏͏﴿ṎℳEɌ⁶³ Legendary 26 41.7% 50.0%
45 mahu Legendary 22 41.6% 50.0%
46 THE PILOT Mythic 35 41.6% 48.6%
47 NiciTheFlow✰ Legendary 20 41.5% 50.0%
48 gylych Mythic 20 41.5% 50.0%
49 MOTID/ZAKO Legendary 25 41.2% 48.0%
50 bibi Mythic 25 41.2% 48.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.