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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ceejay❤️aims Legendary 44 45.6% 79.5%
2 ダークネスだもし Mythic 23 41.4% 87.0%
3 브롤러님 Legendary 31 40.8% 74.2%
4 Arin the bot Legendary 25 39.6% 76.0%
5 retired gekko. Legendary 21 39.4% 81.0%
6 GEN|LEO Mythic 31 39.0% 67.7%
7 SLC | frons Legendary 25 38.7% 72.0%
8 Tiktok : Pokki Legendary 22 38.0% 72.7%
9 𝓕𝔁𝓵𝓵𝓮𝓷 Mythic 27 37.9% 66.7%
10 LayzGgWp Legendary 29 37.2% 62.1%
11 夜Crisso Legendary 20 36.9% 70.0%
12 ✨MGS|Twighlight Legendary 20 36.9% 70.0%
13 Mootje#1愛新 Legendary 20 36.9% 70.0%
14 Sz3 Mythic 23 36.7% 65.2%
15 Moonlight Legendary 24 36.3% 62.5%
16 Kit Connor Legendary 59 36.2% 49.2%
17 comeback alves! Legendary 22 36.2% 63.6%
18 ⚡️ŻĘŘŐ⚡️ Diamond 22 36.2% 63.6%
19 あきら Diamond 20 36.0% 65.0%
20 ブロスタ王 Diamond 25 36.0% 60.0%
21 경준왕자 Mythic 23 35.8% 60.9%
22 PL Mytic•熙星 Legendary 22 35.2% 59.1%
23 豚ニキ Diamond 20 35.0% 60.0%
24 僕のかわい子ちゃん Mythic 23 34.9% 56.5%
25 Nghenghuao Diamond 46 34.8% 47.8%
26 SCL|Twixy Legendary 21 34.7% 57.1%
27 Shinee♡ Legendary 24 34.5% 54.2%
28 Daka Goat. Legendary 22 34.3% 54.5%
29 YT|monkey👶🏿 Legendary 25 34.2% 52.0%
30 弱いよ/han Mythic 20 34.1% 55.0%
31 Linh Diamond 23 33.9% 52.2%
32 花菜起秋天尊 Mythic 23 33.9% 52.2%
33 無尾熊好累 Mythic 26 33.8% 50.0%
34 まてろん Mythic 21 33.7% 52.4%
35 TOT|화장실 전문가💩 Diamond 21 33.7% 52.4%
36 Ryo.k Diamond 37 33.6% 45.9%
37 AK47 Legendary 24 33.6% 50.0%
38 시완 Diamond 27 33.5% 48.1%
39 78 Mythic 22 33.4% 50.0%
40 breaking narita Mythic 25 33.3% 48.0%
41 👑"MUZ" Legendary 25 33.3% 48.0%
42 SHIBAI Diamond 33 33.2% 45.5%
43 ジョン Diamond 20 33.2% 50.0%
44 𝑺𝒉𝒊𝒉 𝑻𝒛𝒖 Diamond 20 33.2% 50.0%
45 YM|minjun Diamond 28 33.1% 46.4%
46 beelzebubあ Mythic 26 32.9% 46.2%
47 @YadøX_Xlm$👻 Diamond 29 32.8% 44.8%
48 코코넛 Diamond 29 32.8% 44.8%
49 헤헤 Diamond 29 32.8% 44.8%
50 플래티다 Diamond 21 32.8% 47.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.