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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ないん Mythic 30 49.6% 80.0%
2 ST|Prime Legendary 31 49.1% 77.4%
3 King👑Dark Legendary 37 48.9% 73.0%
4 Steins;Gate Legendary 34 48.6% 73.5%
5 ☠️BT|Taz☠️ Legendary 79 48.1% 60.8%
6 Pat2123 Legendary 81 48.1% 60.5%
7 ζ͜͡⸙ɢ͜ʜ͠ᴏs᪵ᴛ・🌺 Mythic 37 48.1% 70.3%
8 R7 Legendary 20 48.1% 85.0%
9 𝔣𝔬𝔄|Motis Masters 39 48.0% 69.2%
10 RenzHar777 Legendary 28 47.8% 75.0%
11 マエタロウ Mythic 63 47.7% 61.9%
12 sanni♡ Mythic 38 47.6% 68.4%
13 ¢√ HMZ|HAKIM✓§ Legendary 40 47.6% 67.5%
14 BABA BİRO Legendary 42 47.6% 66.7%
15 iReZyx♛ Masters 21 47.5% 81.0%
16 Surprise Legendary 23 47.5% 78.3%
17 x12 Legendary 25 47.4% 76.0%
18 Alphamango Mythic 25 47.4% 76.0%
19 OldTwinkAUF67 Legendary 35 47.3% 68.6%
20 important Legendary 41 47.2% 65.9%
21 Rogue Legendary 45 47.1% 64.4%
22 Code: skr Legendary 45 47.1% 64.4%
23 SK | MELIH🇹🇷 Legendary 22 47.0% 77.3%
24 ⚡︎××々DIEGO々 Legendary 36 46.8% 66.7%
25 池ダードン Legendary 36 46.8% 66.7%
26 だん丸 Legendary 38 46.8% 65.8%
27 k.713 Legendary 40 46.8% 65.0%
28 Jonny_456 Legendary 42 46.8% 64.3%
29 是在哈囉 Legendary 46 46.7% 63.0%
30 みんな友達 Masters 54 46.7% 61.1%
31 Ts|🖤Lucky Mini Masters 56 46.7% 60.7%
32 йорик Mythic 21 46.6% 76.2%
33 Benji278🇫🇷 Legendary 21 46.6% 76.2%
34 オーマイガー Mythic 23 46.5% 73.9%
35 Радмир Санс Legendary 23 46.5% 73.9%
36 •YT|KPA bs ♧• Legendary 27 46.5% 70.4%
37 NB | Ángel Legendary 31 46.4% 67.7%
38 ˚ ༘ 𝓡𝓮𝓶 ⋆。🫧 Legendary 33 46.4% 66.7%
39 FireGus Legendary 35 46.4% 65.7%
40 幸运|Leathan• Legendary 39 46.4% 64.1%
41 x0Lkm Legendary 45 46.3% 62.2%
42 YT/Dark king Mythic 53 46.3% 60.4%
43 ʙᴜᴅᴀ | ᴛᴍ Legendary 20 46.1% 75.0%
44 ITOSHI RIN Legendary 20 46.1% 75.0%
45 SK | Hamza🇹🇷 Legendary 20 46.1% 75.0%
46 Mr_xd Mythic 20 46.1% 75.0%
47 蒼助 Legendary 20 46.1% 75.0%
48 Danielrdz🇭🇳 Legendary 22 46.1% 72.7%
49 [TTM]Rizzipbs)� Legendary 22 46.1% 72.7%
50 TybraUSC Legendary 22 46.1% 72.7%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.