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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 BABA BİRO Mythic 34 50.2% 76.5%
2 ST|Prime Legendary 31 49.8% 77.4%
3 x12 Legendary 23 49.2% 82.6%
4 𝔣𝔬𝔄|Motis Legendary 39 48.7% 69.2%
5 ☠️BT|Taz☠️ Legendary 79 48.6% 60.8%
6 ¢√ HMZ|HAKIM✓§ Legendary 40 48.3% 67.5%
7 ζ͜͡⸙ɢ͜ʜ͠ᴏs᪵ᴛ・🌺 Mythic 27 48.1% 74.1%
8 important Legendary 41 47.8% 65.9%
9 RenzHar777 Legendary 26 47.7% 73.1%
10 TTM|SEVO Mythic 30 47.6% 70.0%
11 King👑Dark Legendary 30 47.6% 70.0%
12 OldTwinkAUF67 Legendary 32 47.6% 68.8%
13 ⚡︎××々DIEGO々 Legendary 36 47.5% 66.7%
14 池ダードン Legendary 36 47.5% 66.7%
15 Daddy Ben🏴‍☠️ Legendary 36 47.5% 66.7%
16 だん丸 Legendary 38 47.5% 65.8%
17 BSG|Strawtoster Legendary 42 47.4% 64.3%
18 Rogue Legendary 23 47.3% 73.9%
19 Радмир Санс Legendary 23 47.3% 73.9%
20 みんな友達 Masters 54 47.3% 61.1%
21 Ts|🖤Lucky Mini Masters 56 47.2% 60.7%
22 Mar1onzxx🪭 Mythic 27 47.2% 70.4%
23 •YT|KPA bs ♧• Legendary 27 47.2% 70.4%
24 AK|AriKa Legendary 60 47.2% 60.0%
25 NB | Ángel Legendary 31 47.2% 67.7%
26 ˚ ༘ 𝓡𝓮𝓶 ⋆。🫧 Legendary 33 47.1% 66.7%
27 중국일본트롤천지네 Legendary 37 47.1% 64.9%
28 幸运|Leathan• Legendary 39 47.0% 64.1%
29 x0Lkm Legendary 45 47.0% 62.2%
30 ʙᴜᴅᴀ | ᴛᴍ Mythic 20 46.9% 75.0%
31 SK | MELIH🇹🇷 Legendary 20 46.9% 75.0%
32 Lenay Legendary 20 46.9% 75.0%
33 Pat2123 Legendary 61 46.8% 59.0%
34 k.713 Mythic 22 46.8% 72.7%
35 [TTM]Rizzipbs)� Legendary 22 46.8% 72.7%
36 TybraUSC Legendary 22 46.8% 72.7%
37 Ardxx🍥 Legendary 26 46.8% 69.2%
38 00| IGORX® Legendary 28 46.7% 67.9%
39 sanni♡ Mythic 30 46.7% 66.7%
40 초코라떼 Legendary 30 46.7% 66.7%
41 是在哈囉 Legendary 36 46.7% 63.9%
42 달콤한 신씨(짭) Legendary 46 46.6% 60.9%
43 Kostas Legendary 78 46.4% 56.4%
44 ASL|SAMURAI ⚡ Mythic 21 46.4% 71.4%
45 yotam❤️‍🩹hdr Legendary 23 46.3% 69.6%
46 Tube Legendary 31 46.3% 64.5%
47 sᴋ|ᴍʏsᴏxs Legendary 43 46.2% 60.5%
48 good brawler Legendary 45 46.2% 60.0%
49 haytam Masters 51 46.2% 58.8%
50 максим кочегар Legendary 22 45.9% 68.2%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.