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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ST|Prime Legendary 31 50.1% 77.4%
2 BABA BİRO Mythic 32 49.6% 75.0%
3 x12 Legendary 23 49.5% 82.6%
4 ☠️BT|Taz☠️ Legendary 79 48.8% 60.8%
5 ¢√ HMZ|HAKIM✓§ Legendary 40 48.5% 67.5%
6 ζ͜͡⸙ɢ͜ʜ͠ᴏs᪵ᴛ・🌺 Mythic 27 48.4% 74.1%
7 𝔣𝔬𝔄|Motis Legendary 37 48.1% 67.6%
8 RenzHar777 Legendary 26 47.9% 73.1%
9 sanni♡ Mythic 28 47.9% 71.4%
10 King👑Dark Legendary 30 47.8% 70.0%
11 ⚡︎××々DIEGO々 Legendary 36 47.7% 66.7%
12 池ダードン Legendary 36 47.7% 66.7%
13 Daddy Ben🏴‍☠️ Legendary 36 47.7% 66.7%
14 だん丸 Legendary 38 47.7% 65.8%
15 BSG|Strawtoster Legendary 42 47.6% 64.3%
16 Радмир Санс Legendary 23 47.5% 73.9%
17 •YT|KPA bs ♧• Legendary 27 47.4% 70.4%
18 みんな友達 Masters 54 47.4% 61.1%
19 Ts|🖤Lucky Mini Masters 56 47.4% 60.7%
20 OldTwinkAUF67 Legendary 29 47.4% 69.0%
21 NB | Ángel Legendary 31 47.4% 67.7%
22 ˚ ༘ 𝓡𝓮𝓶 ⋆。🫧 Legendary 33 47.3% 66.7%
23 幸运|Leathan• Legendary 39 47.2% 64.1%
24 Kostas Legendary 76 47.2% 57.9%
25 sᴋ|ᴍʏsᴏxs Legendary 41 47.2% 63.4%
26 x0Lkm Legendary 45 47.2% 62.2%
27 ʙᴜᴅᴀ | ᴛᴍ Mythic 20 47.1% 75.0%
28 SK | MELIH🇹🇷 Legendary 20 47.1% 75.0%
29 Lenay Legendary 20 47.1% 75.0%
30 [TTM]Rizzipbs)� Legendary 22 47.1% 72.7%
31 TybraUSC Legendary 22 47.1% 72.7%
32 AK|AriKa Legendary 57 47.0% 59.6%
33 Ardxx🍥 Legendary 26 47.0% 69.2%
34 BLACK WOLF Legendary 28 47.0% 67.9%
35 important Legendary 36 46.9% 63.9%
36 달콤한 신씨(짭) Legendary 46 46.7% 60.9%
37 Mar1onzxx🪭 Mythic 21 46.6% 71.4%
38 00| IGORX® Legendary 23 46.6% 69.6%
39 yotam❤️‍🩹hdr Legendary 23 46.6% 69.6%
40 RSL | Levi🏳️ Legendary 29 46.5% 65.5%
41 Tube Legendary 31 46.5% 64.5%
42 good brawler Legendary 45 46.4% 60.0%
43 haytam Masters 51 46.3% 58.8%
44 LA GRANDE Legendary 24 46.1% 66.7%
45 OVS//Cp.Price Legendary 24 46.1% 66.7%
46 초코라떼 Legendary 24 46.1% 66.7%
47 PYA|Zéuss🍥 Legendary 26 46.1% 65.4%
48 RocK|S2U Masters 30 46.0% 63.3%
49 黒棺 Masters 32 46.0% 62.5%
50 Lil’SAE🌟 Legendary 32 46.0% 62.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.