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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 vasi_👿 Mythic 36 49.2% 72.2%
2 LeykoMan Legendary 121 48.1% 57.0%
3 جُــ506 Legendary 33 48.0% 69.7%
4 Nito530 Legendary 30 47.6% 70.0%
5 둡디 Mythic 34 46.7% 64.7%
6 『N I N J A』 Mythic 21 46.3% 71.4%
7 If/aegis*_ Masters 25 46.3% 68.0%
8 ラーメン Mythic 31 46.2% 64.5%
9 xpl|SPROD Mythic 22 45.8% 68.2%
10 愛 | 𝔈𝔣𝔢🩸 Mythic 24 45.8% 66.7%
11 柴崎ボンド Legendary 42 45.8% 59.5%
12 THIAGO🦖 Legendary 21 45.4% 66.7%
13 NAPL🇦🇷🌋☀️🌊 Mythic 21 45.4% 66.7%
14 Weak as hell Legendary 21 45.4% 66.7%
15 Wesker Legendary 64 45.1% 54.7%
16 El peres Mythic 32 44.9% 59.4%
17 Main:Cristian30 Mythic 30 44.9% 60.0%
18 ブロスタプレイヤー Legendary 20 44.9% 65.0%
19 𒆜⃟ᷓ𝕯♪ Legendary 80 44.6% 52.5%
20 Xtract Mythic 33 44.5% 57.6%
21 ⚔️やiͥzzͣaͫᴳᵒᵈ⚔️ Legendary 23 44.4% 60.9%
22 ぽんちゃん。 Legendary 21 44.4% 61.9%
23 GenerousBrawler Legendary 42 44.2% 54.8%
24 benito🕊️ Legendary 34 44.1% 55.9%
25 DarekOgarek Mythic 32 44.0% 56.3%
26 yanis l'artiste Mythic 35 43.7% 54.3%
27 WP3457 Mythic 35 43.7% 54.3%
28 battalgazi Mythic 31 43.6% 54.8%
29 Nvy|bi¤niK☆ Mythic 29 43.6% 55.2%
30 physic gear 5 Legendary 25 43.5% 56.0%
31 ブロスタプレイヤー Legendary 23 43.5% 56.5%
32 絶対HR長辞めないで Legendary 23 43.5% 56.5%
33 障害者ゲーム Mythic 21 43.4% 57.1%
34 ƊIŘEŴOŁF 《HUN》 Legendary 40 43.3% 52.5%
35 ibrahim4806 Mythic 36 43.2% 52.8%
36 Thiagoelrey Legendary 53 43.2% 50.9%
37 YusifPro31 Mythic 32 43.2% 53.1%
38 The Office Legendary 30 43.1% 53.3%
39 OZ|하나 Legendary 28 43.1% 53.6%
40 ALESSIO💨🔥💨 Legendary 26 43.0% 53.8%
41 oo Mythic 24 43.0% 54.2%
42 poni Legendary 41 42.9% 51.2%
43 𝓥𝔢𝔫𝔬𝔪⛩️🏆 Legendary 33 42.8% 51.5%
44 ピッチャーなれました!畠中編 Legendary 27 42.6% 51.9%
45 jacie! Mythic 23 42.5% 52.2%
46 pochita Mythic 36 42.4% 50.0%
47 あっくん様👑 Mythic 34 42.4% 50.0%
48 BoB Mythic 30 42.2% 50.0%
49 mountain jew Mythic 26 42.1% 50.0%
50 D4zaiヤ. Mythic 26 42.1% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.