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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 جُــ506 Legendary 51 49.2% 68.6%
2 TULON Legendary 41 48.7% 70.7%
3 LeykoMan Legendary 140 47.3% 55.7%
4 Hickkkkkk Mythic 37 47.1% 67.6%
5 ラーメン Mythic 36 46.7% 66.7%
6 𝓜𝓐𝓢𝓣𝓞007 Mythic 66 46.5% 59.1%
7 Master Legendary 25 46.3% 72.0%
8 If/aegis*_ Masters 31 46.3% 67.7%
9 Nito530 Legendary 33 46.2% 66.7%
10 xpl|SPROD Mythic 35 46.2% 65.7%
11 Thiagoelrey Legendary 77 46.1% 57.1%
12 luooo Legendary 22 45.9% 72.7%
13 Drapeé🩸 Legendary 26 45.8% 69.2%
14 Dev Mythic 26 45.8% 69.2%
15 boby riiz Mythic 28 45.8% 67.9%
16 extot2 Mythic 30 45.8% 66.7%
17 Nvy|bi¤niK☆ Mythic 36 45.8% 63.9%
18 바기 Mythic 54 45.8% 59.3%
19 ibrahim4806 Mythic 55 45.4% 58.2%
20 『N I N J A』 Mythic 21 45.4% 71.4%
21 DworfVT Mythic 25 45.4% 68.0%
22 walkerrt Mythic 50 45.0% 58.0%
23 oo Mythic 44 45.0% 59.1%
24 柴崎ボンド Legendary 42 45.0% 59.5%
25 {Disgraça} Mythic 38 45.0% 60.5%
26 El peres Mythic 34 44.9% 61.8%
27 LulaoSeuAmigo Mythic 32 44.9% 62.5%
28 77 Mythic 28 44.9% 64.3%
29 THIAGO🦖 Legendary 24 44.9% 66.7%
30 Oz161096 Legendary 24 44.9% 66.7%
31 Man41309 Mythic 24 44.9% 66.7%
32 愛 | 𝔈𝔣𝔢🩸 Mythic 24 44.9% 66.7%
33 CristBrand Legendary 22 44.9% 68.2%
34 SpinjitzuEditz Legendary 22 44.9% 68.2%
35 𝙀𝙙'𝙣🐐 Legendary 22 44.9% 68.2%
36 fer telechea Legendary 22 44.9% 68.2%
37 pochita Mythic 102 44.8% 52.9%
38 Colgate Legendary 45 44.6% 57.8%
39 mateobaymax Mythic 27 44.5% 63.0%
40 ぽんちゃん。 Legendary 27 44.5% 63.0%
41 TheBoltGamingOf Legendary 25 44.4% 64.0%
42 jbbjibs_06 Mythic 56 44.3% 55.4%
43 ᴘᴀᴛʀɪᴄᴋ 亗 Mythic 52 44.3% 55.8%
44 Xtract Mythic 48 44.2% 56.3%
45 speedy Mythic 44 44.2% 56.8%
46 Marion Jola Mythic 42 44.2% 57.1%
47 障害者ゲーム Mythic 96 44.2% 52.1%
48 pedro Mythic 40 44.2% 57.5%
49 benito🕊️ Legendary 61 44.0% 54.1%
50 Gio Mythic 26 44.0% 61.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.