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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 TULON Legendary 35 49.0% 74.3%
2 جُــ506 Legendary 46 48.3% 67.4%
3 𝓜𝓐𝓢𝓣𝓞007 Mythic 37 48.1% 70.3%
4 LeykoMan Legendary 140 47.4% 55.7%
5 Master Legendary 22 47.0% 77.3%
6 Nito530 Legendary 30 46.9% 70.0%
7 Hickkkkkk Mythic 34 46.9% 67.6%
8 ラーメン Mythic 36 46.8% 66.7%
9 xpl|SPROD Mythic 35 46.4% 65.7%
10 Dev Mythic 20 46.1% 75.0%
11 Nvy|bi¤niK☆ Mythic 36 46.0% 63.9%
12 Thiagoelrey Legendary 75 45.6% 56.0%
13 『N I N J A』 Mythic 21 45.6% 71.4%
14 Drapeé🩸 Legendary 23 45.6% 69.6%
15 extot2 Mythic 23 45.6% 69.6%
16 If/aegis*_ Masters 25 45.6% 68.0%
17 boby riiz Mythic 25 45.6% 68.0%
18 Xtract Mythic 46 45.2% 58.7%
19 柴崎ボンド Legendary 42 45.2% 59.5%
20 {Disgraça} Mythic 34 45.1% 61.8%
21 El peres Mythic 34 45.1% 61.8%
22 Man41309 Mythic 24 45.1% 66.7%
23 愛 | 𝔈𝔣𝔢🩸 Mythic 24 45.1% 66.7%
24 CristBrand Legendary 22 45.1% 68.2%
25 77 Mythic 22 45.1% 68.2%
26 fer telechea Legendary 22 45.1% 68.2%
27 障害者ゲーム Mythic 89 45.1% 53.9%
28 ibrahim4806 Mythic 53 44.8% 56.6%
29 Ramba Legendary 39 44.7% 59.0%
30 walkerrt Mythic 39 44.7% 59.0%
31 바기 Mythic 33 44.7% 60.6%
32 ぽんちゃん。 Legendary 27 44.7% 63.0%
33 TheBoltGamingOf Legendary 25 44.6% 64.0%
34 THIAGO🦖 Legendary 21 44.6% 66.7%
35 Oz161096 Legendary 21 44.6% 66.7%
36 jbbjibs_06 Mythic 56 44.5% 55.4%
37 ᴘᴀᴛʀɪᴄᴋ 亗 Mythic 52 44.4% 55.8%
38 わぁわぁ Mythic 40 44.3% 57.5%
39 pochita Mythic 94 44.3% 52.1%
40 Colgate Legendary 32 44.2% 59.4%
41 Gio Mythic 26 44.2% 61.5%
42 kenji Mythic 22 44.1% 63.6%
43 下剋上ウッディ Legendary 20 44.1% 65.0%
44 パイン Mythic 20 44.1% 65.0%
45 チャンピオン Mythic 20 44.1% 65.0%
46 ブロスタプレイヤー Legendary 20 44.1% 65.0%
47 OZ|하나 Legendary 35 43.9% 57.1%
48 steve_07 Mythic 33 43.8% 57.6%
49 cardesexx Mythic 33 43.8% 57.6%
50 chino❤ Mythic 33 43.8% 57.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.