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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 изяш се YT Mythic 36 48.4% 72.2%
2 《Marx》☆♧ Mythic 24 47.8% 79.2%
3 ØSWELĻ Legendary 28 47.7% 75.0%
4 스누피 Mythic 39 47.0% 66.7%
5 rakky67 Legendary 22 46.8% 77.3%
6 佐渡島 Mythic 72 46.5% 58.3%
7 ₦Ї₦ℑ₳Iᴷⁱˡˡᵧₒᵤツ Mythic 23 46.3% 73.9%
8 中村カモすぎ Legendary 35 46.2% 65.7%
9 叮咚叮咚小魔君 Mythic 22 45.9% 72.7%
10 TR Ahmet Legendary 22 45.9% 72.7%
11 Gabriel🦇🍯 Legendary 26 45.9% 69.2%
12 xooo Legendary 28 45.8% 67.9%
13 メロン Legendary 30 45.8% 66.7%
14 Mr_X🤪🤪 Mythic 40 45.8% 62.5%
15 ゆと Mythic 53 45.4% 58.5%
16 jmy_2k Mythic 49 45.4% 59.2%
17 ruha2 Legendary 21 45.4% 71.4%
18 mimimow Mythic 23 45.4% 69.6%
19 Yatoism1102 Mythic 23 45.4% 69.6%
20 vinchi Legendary 25 45.4% 68.0%
21 😆😅 Mythic 39 45.4% 61.5%
22 SDC|FILLEY Mythic 37 45.4% 62.2%
23 angelogamer594 Mythic 27 45.4% 66.7%
24 ✧ꜱᴜᴘᴇʀ ᴋᴏʙᴜᴛᴀ✧ Legendary 35 45.4% 62.9%
25 Lean CEO Mythic 40 45.0% 60.0%
26 kelvinoss Legendary 38 45.0% 60.5%
27 N e g u e b a Legendary 34 45.0% 61.8%
28 쿼카0602 Legendary 34 45.0% 61.8%
29 Psycho Goat Mythic 22 44.9% 68.2%
30 元エリ止まり Legendary 20 44.9% 70.0%
31 HAMZAᴷⁱˡˡᵧₒᵤ🕊 Mythic 20 44.9% 70.0%
32 こんちくわ Mythic 55 44.7% 56.4%
33 zaza Legendary 31 44.5% 61.3%
34 鬥士 Mythic 29 44.5% 62.1%
35 DOU$🥇🔱/BR🌭 Mythic 27 44.5% 63.0%
36 ÇİĞKÖFTE Mythic 23 44.4% 65.2%
37 RTM|CLEVATES Legendary 46 44.2% 56.5%
38 🤡TÜRKİYE🤡 Mythic 40 44.2% 57.5%
39 Brawler Mythic 69 44.1% 53.6%
40 ぱじゃな Legendary 36 44.1% 58.3%
41 er nanoNbriaco Mythic 32 44.1% 59.4%
42 XSET:Ali☠️ Legendary 26 44.0% 61.5%
43 flores Mythic 26 44.0% 61.5%
44 愛|KYAMI⚡ Mythic 57 44.0% 54.4%
45 0611 Legendary 24 44.0% 62.5%
46 yxszh Legendary 22 44.0% 63.6%
47 {MAGBARI}, Mythic 22 44.0% 63.6%
48 elestopas Legendary 22 44.0% 63.6%
49 はるまき Mythic 20 43.9% 65.0%
50 ギア無し使ったら利敵する👍 Legendary 20 43.9% 65.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.