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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 MR|rui Legendary 44 53.3% 81.8%
2 gi Legendary 39 52.4% 82.1%
3 ledzdu69🇩🇿 Legendary 31 52.0% 87.1%
4 siqueira ⚡️ Legendary 24 51.0% 91.7%
5 deedee Legendary 143 50.8% 60.8%
6 张良 Mythic 28 50.7% 85.7%
7 平和 | NineBs🌒 Masters 57 50.7% 70.2%
8 高島雄平 Mythic 85 50.5% 64.7%
9 CD: jhon👹 Mythic 34 50.5% 79.4%
10 GORDIN|ZENIM Mythic 45 50.4% 73.3%
11 黒山田すいせい Legendary 36 50.4% 77.8%
12 Aymen Mythic 80 50.4% 65.0%
13 SunTzu456 Mythic 27 50.3% 85.2%
14 SANDY Legendary 59 50.0% 67.8%
15 Physic🌘 Legendary 61 49.9% 67.2%
16 gout|sa3d🍀 Legendary 74 49.9% 64.9%
17 う、魚笑 Mythic 52 49.8% 69.2%
18 Tactical Thomas Legendary 41 49.8% 73.2%
19 elrandom Mythic 30 49.7% 80.0%
20 かれん Mythic 43 49.7% 72.1%
21 CITYBOY67 Legendary 32 49.7% 78.1%
22 ☬ᶜᴿᴬᶻᵞkíllєr☬ Mythic 21 49.6% 90.5%
23 Black Death Legendary 21 49.6% 90.5%
24 Tanuj Legendary 133 49.6% 59.4%
25 Chicken Tenders Mythic 34 49.6% 76.5%
26 ヒカ Mythic 60 49.6% 66.7%
27 ばいろん「それ死にますよ🤫」 Masters 49 49.5% 69.4%
28 TH|ELIAS Legendary 38 49.4% 73.7%
29 Marsovi4 Legendary 40 49.4% 72.5%
30 てつ/星詠み Mythic 68 49.4% 64.7%
31 Daniellgz Legendary 68 49.4% 64.7%
32 転生したらコジマだった件 Mythic 70 49.3% 64.3%
33 Elîon🤍Zâynéx Legendary 44 49.3% 70.5%
34 arsly Legendary 44 49.3% 70.5%
35 Secret Labubu Masters 33 49.2% 75.8%
36 AQM|Rei2015 Mythic 65 49.1% 64.6%
37 Adonis Mythic 50 49.1% 68.0%
38 Solf J. Kimblee Mythic 37 49.1% 73.0%
39 ⛩️YNS|Fell🥀 Mythic 24 49.0% 83.3%
40 LOV3 Legendary 39 49.0% 71.8%
41 WLN|Yusuf👑 Legendary 54 49.0% 66.7%
42 üs〇x/きみ弱いよ Mythic 26 49.0% 80.8%
43 Masters 26 49.0% 80.8%
44 babayaga Legendary 43 48.9% 69.8%
45 ブロスタプレイヤー Legendary 45 48.8% 68.9%
46 omarpingo Legendary 45 48.8% 68.9%
47 のあのあパン🥐 Mythic 45 48.8% 68.9%
48 caramelo🐱 Legendary 32 48.8% 75.0%
49 FT|ℝ𝕖𝕚 Legendary 32 48.8% 75.0%
50 du pic Mythic 66 48.7% 63.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.