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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
22 LEFO_HAKS Mythisch 23 48.1% 73.9%
26 /ᐠ-༝-ᐟ\ᶻ 𝗓 𐰁 Mythisch 27 48.0% 70.4%
29 fySwAyplaYZz Mythisch 35 47.8% 65.7%
36 GS_manga Mythisch 30 47.5% 66.7%
41 edgarmain4 Mythisch 40 47.3% 62.5%
43 SK|Ronaldo🇵🇹 Mythisch 21 47.2% 71.4%
53 VORTEX Mythisch 31 47.0% 64.5%
56 Gohst killer Mythisch 37 46.9% 62.2%
61 xrex* Mythisch 22 46.7% 68.2%
63 LL|LACUSTRE Mythisch 26 46.6% 65.4%
67 AQM|Rei2015 Mythisch 28 46.6% 64.3%
73 Ozodbek777 Mythisch 21 46.2% 66.7%
76 cursed edgar Mythisch 23 46.2% 65.2%
77 Vepley Mythisch 23 46.2% 65.2%
80 Lucas_OG Mythisch 27 46.1% 63.0%
86 𝒦𝒶𝓎🌸 Mythisch 39 46.1% 59.0%
96 çaki Mythisch 20 45.7% 65.0%
107 |[ISTEN]| Mythisch 28 45.7% 60.7%
113 👑KİNG👑 Mythisch 49 45.3% 55.1%
121 Azathoth Mythisch 21 45.2% 61.9%
122 @.:ζ͜͡Lowzin♛ Mythisch 21 45.2% 61.9%
126 Lea❤️❤️ Mythisch 27 45.2% 59.3%
128 #Vaelorinx✨ Mythisch 23 45.2% 60.9%
143 iRanwizx Mythisch 24 44.8% 58.3%
146 W [ KADİR 💝 Mythisch 22 44.7% 59.1%
150 𝓤𝓹 𝓸𝓷 𝓾 🪐 Mythisch 20 44.7% 60.0%
154 HMB /BABOLOZONA Mythisch 20 44.7% 60.0%
160 mamamano Mythisch 20 44.7% 60.0%
163 ɪᴍᴍᴏʀᴛᴀʟ ×͜× Mythisch 20 44.7% 60.0%
166 KEURIGE LOU Mythisch 47 44.5% 53.2%
192 sarah:) Mythisch 30 43.9% 53.3%
199 El Talo Mythisch 24 43.8% 54.2%
202 Its_Skryz.exe🫧 Mythisch 22 43.8% 54.5%
218 ❦NE IULIAN DRG⚡ Mythisch 106 43.7% 49.1%
223 ALI Mythisch 25 43.4% 52.0%
236 isolinis Mythisch 21 43.3% 52.4%
239 jmy_2k Mythisch 36 43.1% 50.0%
242 Nodirovv Mythisch 26 42.9% 50.0%
245 CR7 Mythisch 24 42.9% 50.0%
252 ༺Leͥgeͣnͫd༻ᴳᵒᵈ Mythisch 20 42.8% 50.0%
256 Gabryel25112012 Mythisch 20 42.8% 50.0%
263 🇬🇪Elene🇬🇪 Mythisch 33 42.6% 48.5%
264 RZM_ERKE_¹²⁰⁹ Mythisch 33 42.6% 48.5%
279 バスキット Mythisch 23 42.4% 47.8%
281 🇵🇸lass🇵🇸 Mythisch 21 42.3% 47.6%
283 Фемboy Mythisch 21 42.3% 47.6%
285 Ramba Mythisch 36 42.3% 47.2%
288 Hektor/BS! Mythisch 32 42.2% 46.9%
293 mh75 Mythisch 26 42.0% 46.2%
300 KING Mythisch 22 41.9% 45.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.