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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 이티 Diamond 23 38.2% 78.3%
2 Suits🎀 Legendary 28 38.0% 71.4%
3 Onatampo 🍥 Legendary 30 37.3% 66.7%
4 おーもりあん Diamond 28 36.3% 64.3%
5 Wizard Legendary 29 35.9% 62.1%
6 輝|Nezuko🖤 Legendary 20 35.6% 70.0%
7 Zinetampo🍥 Legendary 20 35.6% 70.0%
8 Kwp Mythic 31 35.2% 58.1%
9 Dara Legendary 26 35.2% 61.5%
10 そう Diamond 30 34.7% 56.7%
11 WhyAquaNyD Legendary 30 34.7% 56.7%
12 вадим квадробер Legendary 25 34.7% 60.0%
13 Eloxita. Mythic 26 34.3% 57.7%
14 ひろあき Mythic 21 34.3% 61.9%
15 큰째 Mythic 50 34.1% 48.0%
16 👉🏾🇬🇦👈🏾 Mythic 27 34.0% 55.6%
17 김당니 Diamond 27 34.0% 55.6%
18 すめらぎ Diamond 48 34.0% 47.9%
19 ✨️happy✨️ Mythic 20 33.7% 60.0%
20 ぶりたにこ Mythic 23 33.6% 56.5%
21 蝦夷丸 Diamond 21 33.3% 57.1%
22 zzz Diamond 32 33.2% 50.0%
23 うい Diamond 27 33.1% 51.9%
24 えーそこまで Diamond 22 33.0% 54.5%
25 뿡뿡마눌 Diamond 25 32.9% 52.0%
26 抹茶の王様 Diamond 20 32.8% 55.0%
27 Swxxtie Fox🧡ヤギ Legendary 20 32.8% 55.0%
28 こばゆう Diamond 31 32.7% 48.4%
29 天使寶寶 Diamond 106 32.5% 39.6%
30 クラスゴミ🗑️カッコイイ一心 Diamond 21 32.4% 52.4%
31 トマトジェリー Diamond 24 32.3% 50.0%
32 Sha.nghai Diamond 24 32.3% 50.0%
33 _xqv6 Diamond 60 32.2% 41.7%
34 휴지 Diamond 30 32.2% 46.7%
35 우디스타즈 Mythic 22 32.1% 50.0%
36 チキン帝国チキン国王 Diamond 22 32.1% 50.0%
37 慌野亂鬥,超級硯硯 Diamond 22 32.1% 50.0%
38 Mikey🇺🇸 Legendary 22 32.1% 50.0%
39 まー Diamond 25 32.0% 48.0%
40 CR |Moya Gold 25 32.0% 48.0%
41 ちーさー(神) Diamond 25 32.0% 48.0%
42 ティックマン Diamond 25 32.0% 48.0%
43 きよし Diamond 28 31.9% 46.4%
44 妮塔人 Diamond 20 31.8% 50.0%
45 hy Mythic 20 31.8% 50.0%
46 せなお Diamond 20 31.8% 50.0%
47 mari Diamond 29 31.6% 44.8%
48 はーたンバーグ Diamond 21 31.5% 47.6%
49 XVI|Mxhaxzz🏴 Mythic 21 31.5% 47.6%
50 ぺがさす Diamond 24 31.4% 45.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.