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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 PóGba🇮🇹 Legendary 29 40.8% 79.3%
2 :( Masters 40 40.0% 67.5%
3 I AM 💥 Masters 20 39.9% 90.0%
4 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Masters 25 39.7% 80.0%
5 KRO|Raynex Legendary 23 39.6% 82.6%
6 Suits🎀 Legendary 30 39.5% 73.3%
7 Skibidi Zevii Masters 27 38.9% 74.1%
8 Stanislav Mythic 34 38.9% 67.6%
9 이티 Diamond 24 38.3% 75.0%
10 NyxKitty🤍 Legendary 27 38.0% 70.4%
11 2ta8 Mythic 20 38.0% 80.0%
12 輝|Nezuko🖤 Masters 39 37.9% 61.5%
13 Dara Legendary 30 37.8% 66.7%
14 Yakuza. Legendary 33 37.5% 63.6%
15 Onatampo 🍥 Legendary 55 37.4% 54.5%
16 せな Mythic 34 37.2% 61.8%
17 もか🎀💘 Mythic 20 37.1% 75.0%
18 SLC|Milan Legendary 20 37.1% 75.0%
19 阿巴什维利》♕ Legendary 26 36.6% 65.4%
20 おーもりあん Diamond 31 36.6% 61.3%
21 おはよう世界 Mythic 24 36.4% 66.7%
22 Luxey Legendary 24 36.4% 66.7%
23 Wizard Masters 29 36.4% 62.1%
24 Mikey🇺🇸 Legendary 39 36.3% 56.4%
25 nxnfex#7298 Legendary 22 36.3% 68.2%
26 вадим квадробер Legendary 27 36.2% 63.0%
27 야옹아 멍멍해봐 Mythic 20 36.1% 70.0%
28 Zinetampo🍥 Legendary 20 36.1% 70.0%
29 プロレス Diamond 35 36.0% 57.1%
30 そう Mythic 40 36.0% 55.0%
31 Monkeyy💕 Masters 23 35.9% 65.2%
32 Aquatic💧 Legendary 21 35.7% 66.7%
33 isabellsaf Mythic 26 35.7% 61.5%
34 CHIMZdawn Diamond 26 35.7% 61.5%
35 WhyAquaNyD Legendary 36 35.7% 55.6%
36 Kwp Mythic 34 35.5% 55.9%
37 Mini Cyller Legendary 22 35.3% 63.6%
38 umbrella Mythic 22 35.3% 63.6%
39 휴지 Diamond 50 35.3% 50.0%
40 김당니 Diamond 35 35.2% 54.3%
41 Eloxita. Legendary 30 35.2% 56.7%
42 귀신이고칼로리 Diamond 20 35.2% 65.0%
43 🇻🇳🙊🐒 Mythic 20 35.2% 65.0%
44 💫Nova💫 Mythic 20 35.2% 65.0%
45 BX|Ludik Mythic 20 35.2% 65.0%
46 Kaito Diamond 20 35.2% 65.0%
47 CyborgCryKid Legendary 20 35.2% 65.0%
48 yoyo Mythic 23 35.0% 60.9%
49 souma Diamond 23 35.0% 60.9%
50 うい Diamond 31 34.8% 54.8%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.