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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Suits🎀 Legendary 22 35.9% 72.7%
2 おーもりあん Diamond 26 35.3% 65.4%
3 Wizard Legendary 29 35.2% 62.1%
4 Onatampo 🍥 Legendary 24 35.2% 66.7%
5 вадим квадробер Legendary 23 34.6% 65.2%
6 Kwp Mythic 31 34.5% 58.1%
7 そう Diamond 29 34.3% 58.6%
8 WhyAquaNyD Legendary 30 34.0% 56.7%
9 Eloxita. Mythic 26 33.6% 57.7%
10 큰째 Mythic 50 33.5% 48.0%
11 ひろあき Mythic 21 33.5% 61.9%
12 Dara Legendary 24 33.3% 58.3%
13 すめらぎ Diamond 48 33.3% 47.9%
14 김당니 Diamond 27 33.2% 55.6%
15 ✨️happy✨️ Mythic 20 32.9% 60.0%
16 👉🏾🇬🇦👈🏾 Mythic 23 32.8% 56.5%
17 ぶりたにこ Diamond 23 32.8% 56.5%
18 Sha.nghai Diamond 21 32.5% 57.1%
19 えーそこまで Diamond 20 32.0% 55.0%
20 蝦夷丸 Diamond 20 32.0% 55.0%
21 天使寶寶 Diamond 104 31.9% 39.4%
22 こばゆう Diamond 26 31.8% 50.0%
23 うい Diamond 26 31.8% 50.0%
24 _xqv6 Diamond 60 31.7% 41.7%
25 クラスゴミ🗑️カッコイイ一心 Diamond 21 31.6% 52.4%
26 まー Diamond 24 31.6% 50.0%
27 トマトジェリー Diamond 24 31.6% 50.0%
28 우디스타즈 Mythic 22 31.3% 50.0%
29 チキン帝国チキン国王 Diamond 22 31.3% 50.0%
30 mari Diamond 28 31.2% 46.4%
31 hy Mythic 20 31.0% 50.0%
32 휴지 Diamond 26 30.9% 46.2%
33 zzz Diamond 26 30.9% 46.2%
34 𝒵𝒽ℯ𝓃👾💜ྀི Diamond 21 30.7% 47.6%
35 ちーさー(神) Diamond 21 30.7% 47.6%
36 慌野亂鬥,超級硯硯 Diamond 21 30.7% 47.6%
37 ティックマン Diamond 24 30.7% 45.8%
38 デカすぎたけお Diamond 24 30.7% 45.8%
39 すもっぴ Diamond 39 30.5% 41.0%
40 CR |Moya Gold 22 30.4% 45.5%
41 ZETA|shinjiro Diamond 22 30.4% 45.5%
42 そーた Diamond 22 30.4% 45.5%
43 ぴいちゃん Diamond 22 30.4% 45.5%
44 뿡뿡마눌 Diamond 22 30.4% 45.5%
45 きよし Diamond 25 30.4% 44.0%
46 みお Diamond 28 30.3% 42.9%
47 TOPG Diamond 20 30.1% 45.0%
48 りょせ Diamond 20 30.1% 45.0%
49 おつかれさん Gold 23 30.1% 43.5%
50 きのこ Diamond 23 30.1% 43.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.