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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
20 Mlur_432 Mythisch 27 47.1% 66.7%
21 Amr Mythisch 31 47.0% 64.5%
24 。w1ns|fogest。 Mythisch 20 46.7% 70.0%
29 brontë Mythisch 25 46.2% 64.0%
36 Cardinale6 Mythisch 20 45.7% 65.0%
39 benita Mythisch 24 45.7% 62.5%
40 RT | Luc 👑 Mythisch 34 45.7% 58.8%
45 ★Ērnest Mythisch 21 45.2% 61.9%
46 𝓢alennie Mythisch 21 45.2% 61.9%
51 Sabiko777 Mythisch 36 44.8% 55.6%
53 Gama Mythisch 26 44.8% 57.7%
54 Aman s Qasim_ra Mythisch 24 44.8% 58.3%
56 Dieguuuuitooooo Mythisch 22 44.7% 59.1%
58 Levak Mythisch 20 44.7% 60.0%
61 XS| reger Mythisch 33 44.4% 54.5%
65 SPROUT Mythisch 23 44.3% 56.5%
68 πολ Mythisch 21 44.3% 57.1%
69 ⛩️SG | Suren ⛩️ Mythisch 21 44.3% 57.1%
70 Insert_Coin Mythisch 42 44.0% 52.4%
72 ζ͜͡Feyza'🦋 Mythisch 30 43.9% 53.3%
82 rx|VORTEX⚡ Mythisch 21 43.3% 52.4%
83 👉🏾🇬🇦👈🏾 Mythisch 44 43.3% 50.0%
84 FX ᴊᴀɴᴍɪɢᴇʀʟ Mythisch 34 43.1% 50.0%
86 ENA Mythisch 30 43.0% 50.0%
89 Деман Mythisch 24 42.9% 50.0%
90 Marip Mythisch 24 42.9% 50.0%
94 Life Mythisch 20 42.8% 50.0%
96 Esoşş Mythisch 31 42.6% 48.4%
102 elmatapene Mythisch 32 42.2% 46.9%
107 Pomfrit💋 Mythisch 27 41.6% 44.4%
109 тихо Mythisch 25 41.5% 44.0%
110 whylollycry Mythisch 25 41.5% 44.0%
111 акума Mythisch 23 41.4% 43.5%
115 xᴛ ᴢᴇɴɪx×͜× Mythisch 92 41.2% 44.6%
116 M✨️ Mythisch 26 41.1% 42.3%
125 ✧.。Ɠ𝖗𝕚𝐦.:* ✧ Mythisch 26 40.2% 38.5%
126 ツ𝕻𝖎𝖔𝖓ᴳᵒᵈ2.0 Mythisch 27 39.8% 37.0%
128 sütlü pizza Mythisch 25 39.7% 36.0%
129 〆・𝖵𝗂𝗉𝖾𝗋 Mythisch 23 39.6% 34.8%
130 FLEX Mythisch 30 39.5% 36.7%
132 Fαrεωεll♠️ Mythisch 21 38.5% 28.6%
133 that guy Mythisch 21 38.5% 28.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.