My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Vaed Legendary 37 49.6% 75.7%
2 YEET Legendary 56 49.4% 67.9%
3 boulprime974 Legendary 38 49.2% 73.7%
4 dragonlord Legendary 25 49.1% 84.0%
5 ダメ人間 Legendary 31 48.9% 77.4%
6 Jhøňåţąņ☆[ĞØĐ] Mythic 33 48.9% 75.8%
7 Pokego Legendary 238 48.5% 55.0%
8 FR|🍊Orange🍊 Legendary 32 48.5% 75.0%
9 Ew"r~Sami..! Legendary 39 47.9% 69.2%
10 Chuchetumadre Mythic 22 47.8% 81.8%
11 Luis365 Mythic 22 47.8% 81.8%
12 Seriously Man Mythic 45 47.8% 66.7%
13 Want_|Ed🔥 Mythic 24 47.8% 79.2%
14 sirius business Mythic 47 47.7% 66.0%
15 ✨Manzano77✨ Mythic 36 47.5% 69.4%
16 Atheous Legendary 77 47.4% 59.7%
17 🇹🇷|·XC7·| Mythic 44 47.4% 65.9%
18 Mp🙂🥵 Mythic 46 47.4% 65.2%
19 bdlc Mythic 21 47.3% 81.0%
20 Abraham Masters 93 47.3% 58.1%
21 Nezha*♣️ Mythic 25 47.3% 76.0%
22 VEIO DA LANCHA Legendary 27 47.2% 74.1%
23 こつさん Masters 29 47.2% 72.4%
24 Matigol Mythic 29 47.2% 72.4%
25 spyder Legendary 35 47.1% 68.6%
26 code:WSM Mythic 35 47.1% 68.6%
27 𝔸𝕟𝕘𝕖𝕝𝕠𝕜 Legendary 41 47.0% 65.9%
28 さむらい Mythic 49 46.9% 63.3%
29 takedown. exe Mythic 55 46.9% 61.8%
30 BAKA|いも Legendary 20 46.9% 80.0%
31 고아1장 Mythic 20 46.9% 80.0%
32 |Ink Butcher🪨 Mythic 24 46.8% 75.0%
33 ケンジ最高!!! Mythic 24 46.8% 75.0%
34 Die_Fuku🐭 Legendary 24 46.8% 75.0%
35 titan tvmen Legendary 24 46.8% 75.0%
36 solo|paranoik Legendary 26 46.8% 73.1%
37 戦犯王 Legendary 28 46.7% 71.4%
38 Kwality Legendary 28 46.7% 71.4%
39 FUT|FERO Legendary 79 46.7% 58.2%
40 滅|𝕶𝖎𝖜𝖎ツ❦ Legendary 30 46.7% 70.0%
41 BK Legendary 101 46.7% 56.4%
42 VLAz Legendary 38 46.6% 65.8%
43 赤字だよー Legendary 42 46.6% 64.3%
44 ﷼﷼﷼﷼ Mythic 23 46.3% 73.9%
45 𝙰𝙶𝙰𝙻𝙰𝙸𝚃ꁲ Mythic 27 46.3% 70.4%
46 супер кот Legendary 33 46.2% 66.7%
47 Heisenberg_ Legendary 37 46.2% 64.9%
48 maritsa21 Mythic 43 46.2% 62.8%
49 はると Mythic 45 46.2% 62.2%
50 RΛYO Mythic 45 46.2% 62.2%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.