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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 carlim Legendary 33 49.1% 75.8%
2 coertis Mythic 24 48.0% 79.2%
3 andrelmss🧸💜 Mythic 29 47.4% 72.4%
4 AXG |TIPA 🦋 Legendary 35 47.3% 68.6%
5 Eooσθη-thegamer Mythic 32 46.9% 68.8%
6 Aliaskar Legendary 44 46.8% 63.6%
7 Vano_123 Mythic 21 46.6% 76.2%
8 るいるい Mythic 38 46.0% 63.2%
9 GRAND BRAWLER👹 Mythic 23 45.6% 69.6%
10 Alcachofa Legendary 59 45.6% 57.6%
11 平和•|yakamozo Legendary 29 45.6% 65.5%
12 ²⁰⁰IQ Bafuňák Mythic 29 45.6% 65.5%
13 lauritadinamita Mythic 40 45.2% 60.0%
14 THE_BEST Mythic 38 45.1% 60.5%
15 ☁ĸ𝑖𐌽𝚐𐌽𝔬𝔬b Mythic 22 45.1% 68.2%
16 mk_prime Mythic 20 45.1% 70.0%
17 fafIxes Mythic 41 44.8% 58.5%
18 Nah I'd win Mythic 25 44.7% 64.0%
19 TH|Whis.. Legendary 23 44.6% 65.2%
20 是|Shynxz Mythic 23 44.6% 65.2%
21 EMİRCAN Legendary 23 44.6% 65.2%
22 🌌永辉night🌌 Legendary 21 44.6% 66.7%
23 Icare Mythic 21 44.6% 66.7%
24 ❄Ice❄ Mythic 21 44.6% 66.7%
25 🇮🇹|𝕯𝖆𝖏𝖊 Mythic 64 44.6% 54.7%
26 MmmChesburger Mythic 40 44.3% 57.5%
27 asesinonato Mythic 28 44.2% 60.7%
28 牡蠣 Mythic 26 44.2% 61.5%
29 xXLoftiXx Legendary 26 44.2% 61.5%
30 smn-gv Mythic 22 44.2% 63.6%
31 Burak Mythic 20 44.1% 65.0%
32 PUERCOS! Mythic 20 44.1% 65.0%
33 bananafish Mythic 20 44.1% 65.0%
34 OMAR ∆ Mythic 41 43.9% 56.1%
35 ⛩️Erik⛩️ Mythic 64 43.9% 53.1%
36 Reflexnoel Mythic 35 43.9% 57.1%
37 nat Mythic 33 43.8% 57.6%
38 Rei🩷 Legendary 31 43.8% 58.1%
39 _❤️GËLLĒRT❤️_ Mythic 31 43.8% 58.1%
40 𝔍𝔞𝔰𝔪𝔦𝔫𝔢 Mythic 31 43.8% 58.1%
41 flojam Mythic 29 43.8% 58.6%
42 @betojrx 🇧🇷 Legendary 25 43.7% 60.0%
43 SCCP GUSTIN Legendary 25 43.7% 60.0%
44 ahmed🍉 Legendary 23 43.7% 60.9%
45 FIFI 🖤 Mythic 21 43.7% 61.9%
46 하윤 Mythic 36 43.5% 55.6%
47 greattt Mythic 34 43.4% 55.9%
48 C Y P H E R Legendary 34 43.4% 55.9%
49 AMS|vicc Mythic 26 43.3% 57.7%
50 KAIFULI Mythic 26 43.3% 57.7%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.