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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 EmotionalDamage Meister 35 47.8% 65.7%
2 Bad Random Legendär 42 47.2% 61.9%
3 ice🤍mia Legendär 34 46.5% 61.8%
4 MS|BNF☄️ Legendär 29 45.2% 58.6%
5 質Ángeel27 Legendär 32 44.8% 56.3%
6 Wonknu_unk Legendär 30 44.7% 56.7%
7 零四一二零七 Legendär 22 44.7% 59.1%
8 VLR|DraftKing Legendär 22 44.7% 59.1%
9 にょん Legendär 21 44.2% 57.1%
10 Yuki Suou💜 Legendär 21 44.2% 57.1%
11 atoombom65 Mythisch 34 43.9% 52.9%
12 𝐙𝐀𝐈𝐓𝐎𝐍𝐀� Legendär 22 43.7% 54.5%
13 i luv my bf Legendär 33 43.5% 51.5%
14 🦂 العہقہربہ Mythisch 29 43.4% 51.7%
15 Toxič Nezz🖤 Legendär 25 43.3% 52.0%
16 sirSchnalle Legendär 25 43.3% 52.0%
17 あろえ人類滅亡モード Meister 30 43.0% 50.0%
18 国W̡̛̘̐ͭ́͠ᵃᶻᵃᵃ🪐 Legendär 26 42.9% 50.0%
19 𝑽o𝒊d𝒔ol#1🦋 Legendär 24 42.8% 50.0%
20 znHyIkDxYs_OLbY Legendär 20 42.7% 50.0%
21 𝑨𝒍𝒆𝒙𝑲𝒓♛ Legendär 20 42.7% 50.0%
22 аліскабебе🇺🇦 Legendär 31 42.6% 48.4%
23 Saki 🌸 Legendär 29 42.5% 48.3%
24 Zane Legendär 25 42.4% 48.0%
25 Mattix🪼 Legendär 25 42.4% 48.0%
26 OFQ | ROEL Mythisch 25 42.4% 48.0%
27 Ultra_Lucky🌌⌛️ Legendär 23 42.3% 47.8%
28 ℴ𝓇ℬ Legendär 23 42.3% 47.8%
29 BG|FireBoy⚜️💨 Legendär 26 42.0% 46.2%
30 MS|Mouad😏😗 Legendär 20 41.8% 45.0%
31 igorsmigor Legendär 29 41.6% 44.8%
32 Fr#d🥀 Legendär 40 41.6% 45.0%
33 𝕬𝖑𝖞𝖔𝖐𝖍𝖆 Legendär 34 41.3% 44.1%
34 Ninjawe#2 Legendär 34 41.3% 44.1%
35 ꜱᴇʀᴘᴇɴᴛ ʜᴀꜱʜɪʀᴀ Mythisch 50 41.1% 44.0%
36 Silvi Legendär 24 41.0% 41.7%
37 Ultraraze Mythisch 20 40.8% 40.0%
38 user Legendär 22 39.9% 36.4%
39 𝐈𝐱𝐭𝐚𝐧🏴 Legendär 20 39.8% 35.0%
40 Enderchell Legendär 32 39.6% 37.5%
41 LG | G1Ftri Legendär 23 38.6% 30.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.