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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Hanko Masters 38 50.0% 76.3%
2 ミケランジェロ Legendary 34 49.3% 76.5%
3 Namiyo🐣 Legendary 39 48.7% 71.8%
4 Nuwnn Legendary 28 48.6% 78.6%
5 ドパガキ Mythic 84 48.2% 60.7%
6 NRC ROXXEN Mythic 35 48.0% 71.4%
7 Rexx Mythic 70 47.8% 61.4%
8 🔫|Ɓ𝕠᥉᥉Ɓ𝕠ɏ Legendary 28 47.7% 75.0%
9 Mojave🃏 Legendary 34 47.6% 70.6%
10 ガニエフレトリーバー Legendary 40 47.5% 67.5%
11 Японский брендS Legendary 37 47.1% 67.6%
12 ティン Legendary 37 47.1% 67.6%
13 saracatunga Mythic 37 47.1% 67.6%
14 d.player Legendary 55 46.9% 61.8%
15 えー?そこまでやっちゃう??? Legendary 20 46.9% 80.0%
16 ᷛ ͦ ͩ†₡สꬸꝋꭖϞツ🌓 Legendary 20 46.9% 80.0%
17 CR|Tensai Legendary 24 46.8% 75.0%
18 😈YERHAY😈 Legendary 28 46.8% 71.4%
19 ᵇˢ | ᴀᴅʀɪシ︎ Legendary 28 46.8% 71.4%
20 DAHA!エビ玉(*^ω^*) Legendary 30 46.7% 70.0%
21 Lucifyz❤️ Legendary 30 46.7% 70.0%
22 QR38GG Legendary 46 46.6% 63.0%
23 언제나널사랑하고있어 Legendary 21 46.4% 76.2%
24 §§§∆⚡ Mythic 21 46.4% 76.2%
25 tweaks Legendary 23 46.4% 73.9%
26 はる Mythic 23 46.4% 73.9%
27 黒棺 Masters 23 46.4% 73.9%
28 eokuzin? Mythic 25 46.3% 72.0%
29 ポン酢 Legendary 25 46.3% 72.0%
30 望月める Legendary 29 46.3% 69.0%
31 DN|Flannel Mythic 29 46.3% 69.0%
32 Kezipin Masters 31 46.3% 67.7%
33 пашол нахуі Masters 43 46.2% 62.8%
34 ELMAKSUENA🇨🇱 Legendary 45 46.2% 62.2%
35 モモ Masters 20 45.9% 75.0%
36 GDC | SANTOS⚡ Legendary 20 45.9% 75.0%
37 FireSukehiro⛩️ Legendary 20 45.9% 75.0%
38 사고뭉치시루🐾。 Masters 28 45.9% 67.9%
39 🏴‍☠️ Legendary 28 45.9% 67.9%
40 RickOwens Masters 32 45.8% 65.6%
41 ⠀⠀ ⠀ ⠀ Legendary 32 45.8% 65.6%
42 |Conor Legendary 36 45.8% 63.9%
43 YK Mythic 70 45.8% 57.1%
44 DanielRoss Legendary 50 45.8% 60.0%
45 Waste Mythic 59 45.4% 57.6%
46 114514 Mythic 21 45.4% 71.4%
47 Swingar件 Legendary 21 45.4% 71.4%
48 israelsgreatest Legendary 21 45.4% 71.4%
49 rairo Mythic 23 45.4% 69.6%
50 高今生 Masters 25 45.4% 68.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.