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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ϟ|ζE͢zeeiy!💘 Legendary 44 52.3% 79.5%
2 𝓐𝓻𝓲𝓲𝔁𝜗𝜚 Legendary 73 52.0% 69.9%
3 EDSAMK Legendary 44 51.5% 77.3%
4 우신탕 Mythic 27 51.0% 88.9%
5 Whuvotibiterver Legendary 58 50.9% 70.7%
6 あたまた… Masters 25 50.2% 88.0%
7 ドブのちお Legendary 31 49.9% 80.6%
8 Shadow Legendary 22 49.8% 90.9%
9 TT: znx.19 Masters 22 49.8% 90.9%
10 DherboDaGoat👑 Legendary 24 49.8% 87.5%
11 TikTok:Drozy🧸 Masters 37 49.7% 75.7%
12 of in bio🩲 Legendary 26 49.7% 84.6%
13 🤓👆 Legendary 41 49.6% 73.2%
14 kosei Mythic 30 49.5% 80.0%
15 み|Marxx〆 Mythic 43 49.5% 72.1%
16 Reik_500 Legendary 47 49.4% 70.2%
17 TTM|DADA Legendary 51 49.3% 68.6%
18 7AM | Aliyar Legendary 25 49.2% 84.0%
19 APX|CTPN25 Legendary 53 49.2% 67.9%
20 CRM|Kerimov🌑 Mythic 27 49.2% 81.5%
21 Peppa|Coins Legendary 42 49.1% 71.4%
22 Tyreek Legendary 57 49.1% 66.7%
23 ほしぞら Mythic 91 49.1% 61.5%
24 RP|prosg⛩️ Mythic 74 49.1% 63.5%
25 TOLLY Mythic 46 49.0% 69.6%
26 x͕̬̼̺͈̭̪̞͔͓ͅͅ Legendary 33 49.0% 75.8%
27 HMB|Richardo Mythic 20 48.9% 90.0%
28 chili szósz Legendary 50 48.9% 68.0%
29 r3mickk. Legendary 52 48.9% 67.3%
30 NRG|GERTYX Legendary 37 48.8% 73.0%
31 SVG|S1era Mythic 37 48.8% 73.0%
32 複 | 🦴Ꮪsᴀɴs🦴 Legendary 24 48.8% 83.3%
33 SK|𝕄𝕠𝕙𝕒😈 Mythic 24 48.8% 83.3%
34 yoshimitsu Legendary 28 48.7% 78.6%
35 브롤러님 Legendary 28 48.7% 78.6%
36 ManiBestik Mythic 30 48.6% 76.7%
37 GG|Qwo1s☂️ Legendary 85 48.6% 61.2%
38 Taucher35 Mythic 66 48.6% 63.6%
39 승혁이엄마🥰🥰 Legendary 34 48.5% 73.5%
40 Prime Benji¥ Legendary 36 48.4% 72.2%
41 ꧁ℚ𝔸𝔻İℝ𝕆𝕍꧂²³ Mythic 21 48.4% 85.7%
42 ™LP_MEILZ] Mythic 21 48.4% 85.7%
43 Aniss 🦋 Mythic 38 48.4% 71.1%
44 🏍€♈15✝️H🀄⭐N🏍 Mythic 78 48.4% 61.5%
45 yostarlord Legendary 23 48.4% 82.6%
46 Loiftinho 🇧🇷 Legendary 23 48.4% 82.6%
47 🦇UggiCraxker🦇 Legendary 23 48.4% 82.6%
48 Luxxヤ Legendary 40 48.3% 70.0%
49 code:rodrii_ Legendary 40 48.3% 70.0%
50 бабачай Mythic 59 48.3% 64.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.