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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 이상한 청년 Diamond 24 36.8% 75.0%
2 Safezy 🍥 Legendary 29 36.8% 69.0%
3 ピック指示お願いします Mythic 31 36.1% 64.5%
4 _4q0l.x Diamond 27 35.7% 66.7%
5 FSE|member5 Diamond 25 35.6% 68.0%
6 SKRA/SORA Diamond 41 35.2% 56.1%
7 そこまで!すーご!かっけー! Mythic 22 34.8% 68.2%
8 れむーる Diamond 30 34.7% 60.0%
9 小賈斯汀 Diamond 28 34.5% 60.7%
10 ネギ塩豚どん Diamond 28 34.5% 60.7%
11 あか Mythic 26 34.3% 61.5%
12 あちゃん Diamond 47 34.2% 51.1%
13 764628 Diamond 24 34.1% 62.5%
14 ADRION Diamond 37 34.1% 54.1%
15 らんらん Diamond 27 34.0% 59.3%
16 ぽりぽり Diamond 22 33.9% 63.6%
17 あやまれどうするつ森 Diamond 22 33.9% 63.6%
18 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ Legendary 22 33.9% 63.6%
19 BD|Frosty🦋 Legendary 22 33.9% 63.6%
20 障がい者定食 Diamond 54 33.7% 48.1%
21 最強のピーチ Mythic 20 33.7% 65.0%
22 sankks🇺🇦 Legendary 20 33.7% 65.0%
23 ST|Kili Legendary 20 33.7% 65.0%
24 えび Mythic 28 33.6% 57.1%
25 baam nè Diamond 28 33.6% 57.1%
26 ぽぽぽぴ Diamond 26 33.4% 57.7%
27 ハナマルランド Mythic 21 33.3% 61.9%
28 わなわな最強 Diamond 21 33.3% 61.9%
29 りくだよ(エドガー3千目指す) Diamond 21 33.3% 61.9%
30 washed☁️ Legendary 21 33.3% 61.9%
31 :( Diamond 21 33.3% 61.9%
32 あゆ Diamond 24 33.2% 58.3%
33 日本人です Diamond 32 33.2% 53.1%
34 chan Diamond 22 33.0% 59.1%
35 Materia❤️‍🔥 Mythic 22 33.0% 59.1%
36 rob Legendary 28 32.8% 53.6%
37 prometheus Mythic 28 32.8% 53.6%
38 yasuko Mythic 20 32.8% 60.0%
39 活発なジジ Diamond 47 32.7% 46.8%
40 Junpika Diamond 39 32.7% 48.7%
41 ミニック Diamond 23 32.6% 56.5%
42 けろけろろっぴ Mythic 23 32.6% 56.5%
43 pigisdelicious Diamond 23 32.6% 56.5%
44 RRG|hasi Diamond 34 32.6% 50.0%
45 カペリート3 Diamond 26 32.5% 53.8%
46 🦟 Diamond 26 32.5% 53.8%
47 K♡ Diamond 21 32.4% 57.1%
48 macha Diamond 32 32.4% 50.0%
49 すりーぷ Diamond 43 32.3% 46.5%
50 もちよう_´ω`* Diamond 43 32.3% 46.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.