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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Will Smith 💸 Legendary 34 41.3% 73.5%
2 ❤️‍🔥AmitaiX🥀 Legendary 24 40.9% 83.3%
3 мы все топ Legendary 31 40.8% 74.2%
4 Hajime Kashimo Legendary 35 40.1% 68.6%
5 4a1a🤍 Hristow Masters 42 40.0% 64.3%
6 NAVI@? Mythic 20 39.8% 85.0%
7 ВАСЯ Legendary 23 39.5% 78.3%
8 #代行同行マス殲滅隊❤️‍🔥 Legendary 30 39.4% 70.0%
9 dk Mythic 21 39.4% 81.0%
10 ilillliiiiii Mythic 21 39.4% 81.0%
11 かおるご飯よー🍚 Diamond 24 39.1% 75.0%
12 이상한 청년 Diamond 24 39.1% 75.0%
13 れむーる Diamond 38 39.0% 63.2%
14 Safezy 🍥 Masters 45 39.0% 60.0%
15 ⚔️skils⚔️ Legendary 20 38.8% 80.0%
16 GHG|ZIKO Legendary 27 38.8% 70.4%
17 WSGAY Legendary 25 38.7% 72.0%
18 FSE|member5 Diamond 32 38.7% 65.6%
19 らんらん Diamond 39 38.6% 61.5%
20 ETN|丂丹ㄗㄥ丹尺 Legendary 23 38.6% 73.9%
21 りくだよ(エドガー3千目指す) Diamond 30 38.5% 66.7%
22 MasterKuKu. Legendary 21 38.4% 76.2%
23 washed☁️ Legendary 28 38.4% 67.9%
24 baam nè Mythic 38 38.2% 60.5%
25 sankks🇺🇦 Legendary 24 38.2% 70.8%
26 Y.Y Mythic 22 38.0% 72.7%
27 リテキング Diamond 22 38.0% 72.7%
28 GxtsSs🏴 Legendary 22 38.0% 72.7%
29 FF|Ekrem💕M Legendary 22 38.0% 72.7%
30 Frostyy🤍 R Legendary 20 37.9% 75.0%
31 ぎだ Diamond 20 37.9% 75.0%
32 Bavio🖤. Legendary 25 37.8% 68.0%
33 Z1rT3x<3 Legendary 25 37.8% 68.0%
34 Evaa 🧸 Legendary 30 37.7% 63.3%
35 Kyoumaケン Legendary 30 37.7% 63.3%
36 ☾ʟᴀ|ғᴜʀɪᴀ`❄ Legendary 23 37.6% 69.6%
37 チーム過去 Mythic 21 37.5% 71.4%
38 ピック指示お願いします Mythic 33 37.4% 60.6%
39 あちゃん Diamond 50 37.4% 54.0%
40 MSP|GÜNEY Legendary 24 37.2% 66.7%
41 _4q0l.x Diamond 29 37.2% 62.1%
42 TRP|ζ͜͡Tólgââ Legendary 29 37.2% 62.1%
43 そこまで!すーご!かっけー! Mythic 22 37.1% 68.2%
44 Lolito 🦇 Legendary 27 37.0% 63.0%
45 ST|Kili Legendary 32 36.9% 59.4%
46 Sawap Mythic 20 36.9% 70.0%
47 野球部 Diamond 25 36.9% 64.0%
48 Le🏴 Legendary 25 36.9% 64.0%
49 ジョニー第二号 Mythic 42 36.8% 54.8%
50 あか Mythic 30 36.8% 60.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.