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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 𝓐𝓻𝓲𝓲𝔁𝜗𝜚 Legendary 64 52.1% 70.3%
2 EDSAMK Legendary 42 51.6% 76.2%
3 Whuvotibiterver Legendary 56 51.0% 69.6%
4 TT: znx.19 Masters 22 50.9% 90.9%
5 of in bio🩲 Legendary 26 50.7% 84.6%
6 DherboDaGoat👑 Legendary 23 50.4% 87.0%
7 Rype$ Legendary 27 50.2% 81.5%
8 code:rodrii_ Legendary 29 50.1% 79.3%
9 x͕̬̼̺͈̭̪̞͔͓ͅͅ Legendary 33 49.9% 75.8%
10 TikTok:Drozy🧸 Masters 35 49.8% 74.3%
11 WolfRo Mythic 35 49.8% 74.3%
12 複 | 🦴Ꮪsᴀɴs🦴 Legendary 24 49.8% 83.3%
13 Reik_500 Legendary 37 49.8% 73.0%
14 Peppa|Coins Legendary 37 49.8% 73.0%
15 NRG|GERTYX Legendary 37 49.8% 73.0%
16 chili szósz Legendary 50 49.7% 68.0%
17 r3mickk. Legendary 52 49.7% 67.3%
18 ϟ|ζE͢zeeiy!💘 Legendary 30 49.6% 76.7%
19 yostarlord Legendary 23 49.4% 82.6%
20 APX|CTPN25 Legendary 51 49.3% 66.7%
21 ... Legendary 25 49.3% 80.0%
22 戴小子 Legendary 83 49.3% 61.4%
23 Luxxヤ Legendary 40 49.2% 70.0%
24 you lost Mythic 27 49.2% 77.8%
25 Tyreek Legendary 55 49.2% 65.5%
26 RedDragon🐉 Legendary 42 49.2% 69.0%
27 TTM|DADA Legendary 46 49.1% 67.4%
28 jesus won boys Legendary 33 49.0% 72.7%
29 el Legendary 33 49.0% 72.7%
30 yasin Legendary 20 49.0% 85.0%
31 GG|Qwo1s☂️ Legendary 82 49.0% 61.0%
32 Dark Legendary 35 49.0% 71.4%
33 ぎんちゃ Mythic 52 48.9% 65.4%
34 爪丨爪丨Ҝㄚㄩㄖㄖㄖㄖ Legendary 24 48.9% 79.2%
35 yoshimitsu Legendary 26 48.8% 76.9%
36 Hakari Legendary 30 48.7% 73.3%
37 מורדכי המלך🇮🇱 Legendary 30 48.7% 73.3%
38 CV|CURVE DEVIL Legendary 30 48.7% 73.3%
39 這yassin🐦‍🔥 Legendary 47 48.6% 66.0%
40 SVG|S1era Mythic 32 48.6% 71.9%
41 ceo of orange Legendary 21 48.5% 81.0%
42 Ars🤍 Legendary 21 48.5% 81.0%
43 Tm|Malesoul Legendary 38 48.5% 68.4%
44 FUT |Wexiaâ 🕊️ Mythic 76 48.5% 60.5%
45 PrimeWaps❤️‍🩹 Legendary 23 48.4% 78.3%
46 骯MDC🕊️ Legendary 23 48.4% 78.3%
47 ✨🌘 한별 💫 Legendary 23 48.4% 78.3%
48 BATERÍA SUPER G Legendary 23 48.4% 78.3%
49 пики Legendary 25 48.4% 76.0%
50 ★彡[𝖅𝔈𝕿𝕬]彡★ Legendary 25 48.4% 76.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.