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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 TT: znx.19 Meister 22 51.6% 90.9%
25 🌸l𝑒𝑜ˡᵒᵛᵉʸᵒᵘ♡ Meister 30 48.4% 70.0%
36 lunar legacy Meister 25 48.0% 72.0%
47 HW|Ilyess Meister 22 47.6% 72.7%
54 Marmeladka123😎 Meister 28 47.5% 67.9%
59 king bob Meister 21 47.2% 71.4%
78 Titanium Meister 20 46.7% 70.0%
87 shreyansh Meister 22 46.7% 68.2%
91 あおりんご Meister 24 46.6% 66.7%
155 Katioru Meister 24 45.7% 62.5%
162 瑤瑤OUO >:) Meister 24 45.7% 62.5%
166 деня♿ Meister 26 45.7% 61.5%
201 1mpulse Meister 21 45.2% 61.9%
212 7L|Baseball Meister 21 45.2% 61.9%
221 HMB|MelwanE Meister 23 45.2% 60.9%
226 pickle Meister 25 45.2% 60.0%
246 halo😇 Meister 28 44.8% 57.1%
277 SenseiStick Meister 22 44.7% 59.1%
279 Dyonn🥥 Meister 20 44.7% 60.0%
285 pschobarneyyy🦋 Meister 20 44.7% 60.0%
372 mr.surge Meister 26 43.8% 53.8%
383 ドバっと陰キャラ24時 Meister 24 43.8% 54.2%
390 𝓡𝓮𝓵𝓪𝔁𝔁 Meister 22 43.8% 54.5%
429 グリーン豆 Meister 25 43.4% 52.0%
433 ✧𝐏𝐄𝐄𝐏✧ Meister 25 43.4% 52.0%
445 Feel the Pain Meister 23 43.3% 52.2%
450 Mitama044 Meister 21 43.3% 52.4%
468 TO|CąŋChêê𝘁ąh Meister 30 43.0% 50.0%
509 ピック指示ください Meister 20 42.8% 50.0%
512 •KeviX♡🪐 Meister 33 42.6% 48.5%
524 イエローに負けた弱者男性 Meister 25 42.4% 48.0%
529 Metroplex🐓 Meister 25 42.4% 48.0%
552 데인 Meister 21 42.3% 47.6%
554 SKT|KusesuKe😎 Meister 21 42.3% 47.6%
559 arth.u.r🩵gizmo Meister 34 42.2% 47.1%
577 나한테지면🐛 Meister 24 41.9% 45.8%
619 DIFEKS Meister 42 41.6% 45.2%
641 歲 |yael ㄊ Meister 23 41.4% 43.5%
684 仰げば尊死 Meister 20 40.8% 40.0%
686 おやすみ泣き声、さよなら歌姫 Meister 20 40.8% 40.0%
689 Ash only Meister 20 40.8% 40.0%
693 【螿】ᴳᵒᵈcяεpεεяz Meister 20 40.8% 40.0%
724 Alphaa🍥 Meister 26 40.2% 38.5%
728 BIG BAD GARBAGE Meister 35 40.2% 40.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.