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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 KD Davis Legendary 22 48.8% 86.4%
2 xorty Mythic 38 47.5% 68.4%
3 bakaka Mythic 44 47.4% 65.9%
4 metin117 Mythic 35 47.1% 68.6%
5 Viks_xD Legendary 35 47.1% 68.6%
6 幸福 Mythic 96 47.0% 57.3%
7 YeraldPr Mythic 20 46.9% 80.0%
8 SimplyHawaiian Mythic 20 46.9% 80.0%
9 𝘐𝘴𝘢𝘰 . いさお Mythic 22 46.9% 77.3%
10 MCD|Bogdan Legendary 42 46.6% 64.3%
11 SK|MORAD Mythic 44 46.6% 63.6%
12 попал в вену Legendary 23 46.4% 73.9%
13 Tilín Mythic 25 46.3% 72.0%
14 casa Mythic 33 46.3% 66.7%
15 NIGHTMARE👹 Legendary 20 45.9% 75.0%
16 اغيريس Mythic 22 45.9% 72.7%
17 KiRiESHKA Mythic 22 45.9% 72.7%
18 naruto Mythic 28 45.9% 67.9%
19 Xx-Zidane-xX Legendary 30 45.8% 66.7%
20 springondis Mythic 32 45.8% 65.6%
21 Кая Legendary 36 45.8% 63.9%
22 こんちくわ Mythic 42 45.8% 61.9%
23 ortsu Mythic 46 45.8% 60.9%
24 Nati🇦🇷 Legendary 49 45.4% 59.2%
25 Ramitos Legendary 21 45.4% 71.4%
26 Öykû🪻 Legendary 23 45.4% 69.6%
27 rowdyrathore Mythic 25 45.4% 68.0%
28 らん Mythic 25 45.4% 68.0%
29 CRISCRIS_718 Legendary 27 45.4% 66.7%
30 Dawen Legendary 29 45.4% 65.5%
31 qqmwaaks Mythic 33 45.4% 63.6%
32 🍌BäņäňäBøý🍌 Mythic 52 45.0% 57.7%
33 バーリー使い Legendary 46 45.0% 58.7%
34 Grekoss Mythic 42 45.0% 59.5%
35 hitmani Mythic 34 45.0% 61.8%
36 Elina Mythic 32 45.0% 62.5%
37 brooks Mythic 30 44.9% 63.3%
38 ben tennyson Legendary 30 44.9% 63.3%
39 ZXC[4RA] ♕ Mythic 30 44.9% 63.3%
40 pirateseniz Mythic 28 44.9% 64.3%
41 BG_toyota Mythic 28 44.9% 64.3%
42 Твой отец Mythic 24 44.9% 66.7%
43 _.carloos_._ Mythic 22 44.9% 68.2%
44 YT VITAL_SARK Mythic 20 44.9% 70.0%
45 NestLyy Mythic 20 44.9% 70.0%
46 _x_ruso_x_ Legendary 49 44.7% 57.1%
47 Papa de Lily Legendary 47 44.6% 57.4%
48 as mina ae tio! Mythic 33 44.5% 60.6%
49 titi Mythic 31 44.5% 61.3%
50 Takamine Mythic 31 44.5% 61.3%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.