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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 OracleRedBull🟥 Legendary 55 48.3% 65.5%
2 MID Saucekik Legendary 28 46.7% 71.4%
3 VNCS Legendary 36 46.7% 66.7%
4 AkagamiNoShanks Mythic 37 46.2% 64.9%
5 666 Mythic 39 46.2% 64.1%
6 Shadow of Made Mythic 22 45.9% 72.7%
7 kiwi23●●♡¿ Legendary 28 45.8% 67.9%
8 1v1 me ho Mythic 21 45.4% 71.4%
9 Umbra Mythic 23 45.4% 69.6%
10 Delbin21. Mythic 37 45.4% 62.2%
11 МАШИНА Legendary 40 45.0% 60.0%
12 𝐑𝐢𝐧 シ Legendary 30 44.9% 63.3%
13 🇲🇽RayoLin🇲🇽 Mythic 22 44.9% 68.2%
14 Чипупели Mythic 29 44.5% 62.1%
15 Dann!! Mythic 27 44.5% 63.0%
16 DL | Shadow_wuw Mythic 23 44.4% 65.2%
17 AliIstDiamand Mythic 42 44.2% 57.1%
18 Wert Legendary 22 43.9% 63.6%
19 jb Mythic 20 43.9% 65.0%
20 쾌도요실금 Legendary 110 43.8% 50.9%
21 murk1 Legendary 27 43.5% 59.3%
22 DagoGZR Mythic 27 43.5% 59.3%
23 Zenitsu Mythic 21 43.4% 61.9%
24 It's Bellars?🔮 Legendary 21 43.4% 61.9%
25 YukHo Legendary 78 43.3% 51.3%
26 amirkhan Legendary 24 43.0% 58.3%
27 Punisher Mythic 24 43.0% 58.3%
28 ★ ジェミレ ★LOMA Mythic 22 43.0% 59.1%
29 fridiss Mythic 20 42.9% 60.0%
30 Petru10 Mythic 29 42.7% 55.2%
31 ratonsupremo Legendary 21 42.5% 57.1%
32 Az|chick Mythic 32 42.3% 53.1%
33 AronniPepperoni Legendary 30 42.3% 53.3%
34 69 Legendary 28 42.2% 53.6%
35 YUNANİSTAN🇬🇷 Mythic 52 42.1% 50.0%
36 BG_toyota Mythic 37 42.0% 51.4%
37 tumaridoelcris Mythic 22 42.0% 54.5%
38 TO | Guayito 乂 Legendary 20 42.0% 55.0%
39 coco Mythic 27 41.7% 51.9%
40 ㅤㅤ Mythic 25 41.7% 52.0%
41 _Zeturs_ Mythic 38 41.7% 50.0%
42 AdriiiLaLete Mythic 36 41.6% 50.0%
43 Pan Mythic 21 41.5% 52.4%
44 BUZZ ❤️ LOVE Mythic 30 41.4% 50.0%
45 がーさん Mythic 30 41.4% 50.0%
46 Nananus Mythic 26 41.2% 50.0%
47 bosstaliquida Mythic 26 41.2% 50.0%
48 ХОП! за яичко Legendary 24 41.2% 50.0%
49 stake Mythic 57 41.1% 47.4%
50 17caandee_ Mythic 22 41.1% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.