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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Sea21 Mythic 28 36.9% 64.3%
2 玉米死了 Diamond 21 36.8% 71.4%
3 ably Diamond 27 36.4% 63.0%
4 AlumniBiasa Diamond 27 35.5% 59.3%
5 DODODRAGON Diamond 39 34.9% 51.3%
6 star Mythic 47 34.8% 48.9%
7 주요미 Mythic 22 34.6% 59.1%
8 呆呆 Diamond 20 34.4% 60.0%
9 보스니아헤르체고비나 국대선수 Mythic 67 34.3% 44.8%
10 AKarenin Mythic 31 34.1% 51.6%
11 셀리로 플레까지 Mythic 26 34.1% 53.8%
12 アイス Diamond 29 33.9% 51.7%
13 ᘔ賢治 Diamond 23 33.3% 52.2%
14 ピチュちゃん Diamond 35 32.9% 45.7%
15 DaVinci Diamond 25 32.6% 48.0%
16 xgc 스카이 Diamond 28 32.5% 46.4%
17 マイケル Mythic 23 32.4% 47.8%
18 00 Mythic 29 32.2% 44.8%
19 종로맞짱보이 Diamond 28 31.7% 42.9%
20 Momma D Mythic 23 31.5% 43.5%
21 훈씨 Diamond 23 31.5% 43.5%
22 にーと Gold 24 31.2% 41.7%
23 지율키즈 Gold 42 30.9% 38.1%
24 如果我是DJ Diamond 23 30.6% 39.1%
25 激ハメ爺ちゃん Mythic 32 30.5% 37.5%
26 ささかま Diamond 24 30.3% 37.5%
27 Brawler Gold 20 29.7% 35.0%
28 juncheng🇹🇼 Diamond 29 29.7% 34.5%
29 Brawler Gold 21 29.4% 33.3%
30 тг-bladebots_bs Gold 24 29.4% 33.3%
31 Brawler Gold 24 29.4% 33.3%
32 Brawler Gold 22 29.1% 31.8%
33 YD's Diamond 22 29.1% 31.8%
34 Brawler Gold 22 29.1% 31.8%
35 Brawler Gold 23 28.8% 30.4%
36 Brawler Gold 20 28.8% 30.0%
37 tg @SCRE1 Gold 20 28.8% 30.0%
38 योद्धा Diamond 30 28.5% 30.0%
39 Brawler Gold 24 28.5% 29.2%
40 @pwnedbanned Gold 21 28.5% 28.6%
41 gg/tsmod Gold 21 28.5% 28.6%
42 くやしくないの?くやしくないの Diamond 22 28.2% 27.3%
43 xzxxxcizxixxoai Gold 23 27.9% 26.1%
44 Brawler Gold 23 27.9% 26.1%
45 Brawler Gold 20 27.9% 25.0%
46 Brawler Gold 20 27.9% 25.0%
47 Brawler Gold 20 27.9% 25.0%
48 Brawler Gold 20 27.9% 25.0%
49 Brawler Gold 20 27.9% 25.0%
50 Brawler Gold 20 27.9% 25.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.