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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 sinem Mythic 43 51.4% 76.7%
2 fantolaa Mythic 24 49.2% 83.3%
3 Alysson Legendary 69 48.4% 62.3%
4 Domori【ドモリ】 Legendary 33 48.4% 72.7%
5 ADHD말기 Mythic 26 48.1% 76.9%
6 𝓳𝓿𝓵𝓲𝓪.⋆♱ Mythic 40 47.8% 67.5%
7 Soichy Legendary 21 47.8% 81.0%
8 Gulman Bush Mythic 23 47.8% 78.3%
9 Dessa Mythic 27 47.7% 74.1%
10 yurizin7k Mythic 29 47.6% 72.4%
11 Anna :3 Legendary 29 47.6% 72.4%
12 Sea21 Mythic 62 47.5% 61.3%
13 kuyka Legendary 37 47.5% 67.6%
14 Petru10 Mythic 20 47.3% 80.0%
15 RainbowDashKorn Mythic 20 47.3% 80.0%
16 lazizanie Mythic 24 47.2% 75.0%
17 Rei🩷 Legendary 36 47.1% 66.7%
18 leen🤍 Mythic 48 46.9% 62.5%
19 異星に行こうね🫧🪄 Masters 27 46.7% 70.4%
20 Klara Mythic 31 46.7% 67.7%
21 3Nnn Mythic 31 46.7% 67.7%
22 TıgerKıng Mythic 43 46.6% 62.8%
23 SuperSamuraiX Mythic 22 46.3% 72.7%
24 desnoas Mythic 30 46.2% 66.7%
25 Krxrhッ Mythic 34 46.2% 64.7%
26 blue🥰 Legendary 34 46.2% 64.7%
27 harun.drngl Mythic 36 46.2% 63.9%
28 Elsakka Mythic 46 46.2% 60.9%
29 Thorfinñ💫 Mythic 23 45.8% 69.6%
30 RQX|AHMET❤️‍🔥 Legendary 23 45.8% 69.6%
31 santiagollm Mythic 25 45.8% 68.0%
32 딸기가좋아 Mythic 25 45.8% 68.0%
33 브롤러님 Legendary 79 45.8% 55.7%
34 Cwaniaczek Mythic 33 45.8% 63.6%
35 Artem Legendary 39 45.8% 61.5%
36 A♡| Alina Mythic 82 45.5% 54.9%
37 🐈Cat_Marmalade Mythic 60 45.4% 56.7%
38 YaSosuBiby Legendary 22 45.4% 68.2%
39 TTM | NyzaroX Mythic 22 45.4% 68.2%
40 YT_MONSTER Mythic 24 45.4% 66.7%
41 SpeedyHawk Legendary 36 45.4% 61.1%
42 Osuna2 Mythic 49 45.0% 57.1%
43 BAD BUNNY07 Legendary 45 45.0% 57.8%
44 👅Gabor👅tuszi Mythic 41 45.0% 58.5%
45 judoca Mythic 31 44.9% 61.3%
46 YT_❤️❤️❤️❤️ Mythic 29 44.9% 62.1%
47 сливаю кубки Mythic 25 44.9% 64.0%
48 Kröchter33 Mythic 23 44.9% 65.2%
49 Thunder Boy Legendary 23 44.9% 65.2%
50 chibweltmeister Legendary 21 44.9% 66.7%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.