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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 sinem Mythic 41 51.1% 75.6%
2 Alysson Legendary 64 49.9% 65.6%
3 브롤러님 Legendary 41 49.5% 70.7%
4 Domori【ドモリ】 Legendary 33 48.9% 72.7%
5 Gulman Bush Mythic 20 48.8% 85.0%
6 harun.drngl Mythic 26 48.6% 76.9%
7 Soichy Legendary 21 48.3% 81.0%
8 𝓳𝓿𝓵𝓲𝓪.⋆♱ Mythic 29 48.1% 72.4%
9 kuyka Legendary 37 47.9% 67.6%
10 RainbowDashKorn Mythic 20 47.9% 80.0%
11 TıgerKıng Mythic 41 47.8% 65.9%
12 desnoas Mythic 28 47.7% 71.4%
13 異星に行こうね🫧🪄 Masters 27 47.2% 70.4%
14 Elsakka Mythic 39 47.0% 64.1%
15 BAD BUNNY07 Legendary 41 47.0% 63.4%
16 TTM | NyzaroX Mythic 20 46.9% 75.0%
17 Krxrhッ Mythic 34 46.7% 64.7%
18 beevee052 Mythic 50 46.5% 60.0%
19 🐈Cat_Marmalade Mythic 58 46.5% 58.6%
20 Sea21 Mythic 37 46.2% 62.2%
21 Artem Legendary 39 46.2% 61.5%
22 योद्धा Mythic 20 45.9% 70.0%
23 Anna :3 Legendary 22 45.9% 68.2%
24 👅Gabor👅tuszi Mythic 38 45.8% 60.5%
25 chibweltmeister Legendary 21 45.4% 66.7%
26 insano goloso🥵 Legendary 21 45.4% 66.7%
27 Kröchter33 Mythic 23 45.4% 65.2%
28 Klara Mythic 27 45.4% 63.0%
29 Rei🩷 Legendary 29 45.4% 62.1%
30 SpeedyHawk Legendary 33 45.4% 60.6%
31 A♡| Alina Mythic 38 45.0% 57.9%
32 PINKIN😎 Legendary 28 44.9% 60.7%
33 ᯓ★|Ani🐒 Legendary 26 44.9% 61.5%
34 Valdito. Mythic 22 44.9% 63.6%
35 𝑁𝑢𝑟𝑐𝑎𝑛 Mythic 22 44.9% 63.6%
36 leucosia Legendary 22 44.9% 63.6%
37 Monk3y_Tonic Mythic 20 44.9% 65.0%
38 fixi Legendary 29 44.5% 58.6%
39 P A R S A O Legendary 25 44.4% 60.0%
40 сливаю кубки Mythic 23 44.4% 60.9%
41 🧸~$P£CTR/\~🧸 Legendary 21 44.4% 61.9%
42 Zero🗽 Mythic 21 44.4% 61.9%
43 Thunder Boy Legendary 21 44.4% 61.9%
44 Giolla Mythic 21 44.4% 61.9%
45 RETRO🇦🇿 Mythic 46 44.2% 54.3%
46 Nosebleed👃😲😲 Legendary 44 44.2% 54.5%
47 Ravenwolf Mythic 38 44.1% 55.3%
48 pro_ela Mythic 38 44.1% 55.3%
49 jjj Mythic 32 44.1% 56.3%
50 симона Mythic 30 44.0% 56.7%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.