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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 sinem Mythic 43 51.3% 76.7%
2 lazizanie Mythic 30 49.7% 80.0%
3 fantolaa Mythic 24 49.0% 83.3%
4 Alysson Legendary 72 48.6% 62.5%
5 OG | Maniiazu Legendary 25 48.5% 80.0%
6 Domori【ドモリ】 Legendary 33 48.3% 72.7%
7 Sea21 Mythic 70 48.0% 61.4%
8 𝓳𝓿𝓵𝓲𝓪.⋆♱ Mythic 40 47.7% 67.5%
9 A♡| Alina Legendary 102 47.7% 57.8%
10 Soichy Legendary 21 47.6% 81.0%
11 Gulman Bush Mythic 23 47.6% 78.3%
12 Dessa Mythic 27 47.5% 74.1%
13 yurizin7k Mythic 29 47.5% 72.4%
14 Anna :3 Legendary 29 47.5% 72.4%
15 castillo Legendary 20 47.2% 80.0%
16 RainbowDashKorn Legendary 20 47.2% 80.0%
17 ADHD말기 Mythic 28 47.0% 71.4%
18 Rei🩷 Legendary 36 46.9% 66.7%
19 leen🤍 Mythic 48 46.8% 62.5%
20 santiagollm Mythic 27 46.6% 70.4%
21 異星に行こうね🫧🪄 Masters 27 46.6% 70.4%
22 Klara Mythic 31 46.5% 67.7%
23 3Nnn Mythic 31 46.5% 67.7%
24 kuyka Legendary 39 46.4% 64.1%
25 TıgerKıng Mythic 43 46.4% 62.8%
26 MĮÝĄĶØ HØŞHĮŅØ Mythic 20 46.2% 75.0%
27 Petru10 Mythic 22 46.1% 72.7%
28 小屁孩坏坏 Mythic 22 46.1% 72.7%
29 SuperSamuraiX Mythic 22 46.1% 72.7%
30 сливаю кубки Mythic 30 46.1% 66.7%
31 desnoas Mythic 30 46.1% 66.7%
32 Krxrhッ Mythic 34 46.1% 64.7%
33 harun.drngl Mythic 36 46.0% 63.9%
34 Elsakka Mythic 46 46.0% 60.9%
35 yahoobrawl Mythic 50 46.0% 60.0%
36 ᴀɴᴅʀx gv Mythic 25 45.7% 68.0%
37 Batman Mythic 25 45.7% 68.0%
38 Thorfinñ💫 Mythic 27 45.6% 66.7%
39 Cwaniaczek Mythic 33 45.6% 63.6%
40 Artem Legendary 39 45.6% 61.5%
41 blue🥰 Legendary 39 45.6% 61.5%
42 🐈Cat_Marmalade Legendary 60 45.3% 56.7%
43 종로맞짱보이 Mythic 50 45.2% 58.0%
44 SpeedyHawk Legendary 36 45.2% 61.1%
45 NA Mythic 28 45.2% 64.3%
46 YT_MONSTER Mythic 24 45.2% 66.7%
47 YaSosuBiby Legendary 22 45.2% 68.2%
48 CDS | ITZAMAGOD Legendary 22 45.2% 68.2%
49 TTM | NyzaroX Mythic 22 45.2% 68.2%
50 serty Mythic 22 45.2% 68.2%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.