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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Domori【ドモリ】 Legendär 33 49.6% 72.7%
2 sinem Mythisch 26 48.5% 73.1%
3 Rei🩷 Legendär 25 48.0% 72.0%
4 Alysson Legendär 41 46.9% 61.0%
5 chibweltmeister Legendär 21 46.2% 66.7%
6 異星に行こうね🫧🪄 Meister 23 46.2% 65.2%
7 SpeedyHawk Legendär 27 46.1% 63.0%
8 Kröchter33 Mythisch 20 45.7% 65.0%
9 leucosia Mythisch 22 45.7% 63.6%
10 kuyka Legendär 22 45.7% 63.6%
11 ᴠ𝐲𝐱|𝕵𝖆𝖝𝖓✞ Legendär 28 45.7% 60.7%
12 Artem Legendär 30 45.7% 60.0%
13 jjj Mythisch 32 44.8% 56.3%
14 ax$eelito Legendär 22 44.7% 59.1%
15 Nosebleed👃😲😲 Legendär 35 44.4% 54.3%
16 el famoso Legendär 27 44.3% 55.6%
17 Brawler Mythisch 25 44.3% 56.0%
18 P A R S A O Legendär 23 44.3% 56.5%
19 Kends Dead 💚 Legendär 21 44.2% 57.1%
20 inxron22 Mythisch 30 43.9% 53.3%
21 _Wayfo_ Legendär 25 43.4% 52.0%
22 Pupsi Mythisch 23 43.3% 52.2%
23 bayan kebap💕 Mythisch 21 43.3% 52.4%
24 AutoAimGod Legendär 30 43.0% 50.0%
25 (: Mythisch 59 42.5% 47.5%
26 ReŚ |ヤArdayýs🀄 Legendär 40 42.4% 47.5%
27 1707.Wikxs❦ Mythisch 21 42.3% 47.6%
28 zulfimuhip Mythisch 69 42.1% 46.4%
29 ТТ | Чёрный O p Legendär 24 41.9% 45.8%
30 прэтсин Mythisch 31 40.8% 41.9%
31 Timur Legendär 21 40.4% 38.1%
32 Mouniati Mythisch 42 39.3% 38.1%
33 Nema Mythisch 24 39.2% 33.3%
34 々الحمامه جنبـگ々 Mythisch 27 38.0% 29.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.