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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 пацан строгий Mythic 24 47.2% 75.0%
2 サタケ・アッカーマン Legendary 20 46.3% 75.0%
3 Aaronn Legendary 28 46.2% 67.9%
4 zzz/R"aiki_kami Legendary 30 46.2% 66.7%
5 DG zet✌️ Masters 25 45.8% 68.0%
6 no mercy? Legendary 20 45.3% 70.0%
7 catastrophe Masters 20 45.3% 70.0%
8 Fyrox零 Mythic 20 45.3% 70.0%
9 <3 Mythic 26 45.3% 65.4%
10 Brawler Mythic 37 44.9% 59.5%
11 амишко👾 Legendary 35 44.9% 60.0%
12 Kringon Legendary 31 44.9% 61.3%
13 iPredictionGod Mythic 29 44.9% 62.1%
14 かさ Mythic 21 44.9% 66.7%
15 Cᴀᴠᴇɪʀᴀ💀 Legendary 21 44.9% 66.7%
16 FUT|Ziko Legendary 30 44.4% 60.0%
17 🔥MOL53🔥 Legendary 22 44.4% 63.6%
18 Mynameis Mythic 22 44.4% 63.6%
19 Ichigo Mythic 39 44.1% 56.4%
20 GRÜnePopel🐸🦎 Mythic 23 43.9% 60.9%
21 CRL-_-ALX Legendary 21 43.9% 61.9%
22 AshRaf Mythic 21 43.9% 61.9%
23 wxcang3lwxcw Mythic 21 43.9% 61.9%
24 Tonko Legendary 44 43.8% 54.5%
25 😔🥀 Legendary 42 43.7% 54.8%
26 Re0.Q1 Masters 30 43.6% 56.7%
27 LaMansschaft Mythic 22 43.4% 59.1%
28 tneconni? Legendary 20 43.4% 60.0%
29 YT|@MaximusGMNG Legendary 35 43.2% 54.3%
30 Bolognaise Legendary 27 43.1% 55.6%
31 vivii997 Mythic 25 43.0% 56.0%
32 emir_muc Legendary 21 42.9% 57.1%
33 ⛩️Djounaïd|DJ⛩️ Legendary 21 42.9% 57.1%
34 \ʕ•ᴥ•ʔ/ Mythic 21 42.9% 57.1%
35 yt : blancbs Legendary 40 42.9% 52.5%
36 038K Legendary 32 42.7% 53.1%
37 NGU|ZEL Legendary 32 42.7% 53.1%
38 Rexzu Legendary 32 42.7% 53.1%
39 ee Legendary 32 42.7% 53.1%
40 WikiPaul Legendary 26 42.6% 53.8%
41 Cordate💫 Legendary 41 42.5% 51.2%
42 ❌-TAMBORA-❌ Mythic 22 42.5% 54.5%
43 TFP-태혀니 Legendary 22 42.5% 54.5%
44 chimmychi16 Mythic 20 42.4% 55.0%
45 NoHope🙂 Legendary 33 42.3% 51.5%
46 すけしイェーガー Legendary 48 42.3% 50.0%
47 hyra Mythic 31 42.3% 51.6%
48 God Mythic 27 42.1% 51.9%
49 Karim Marv Legendary 27 42.1% 51.9%
50 Gubi|𝕮𝖍𝖗𝖎𝖘 Legendary 23 42.0% 52.2%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.