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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ヅMayBee❦ Legendary 22 50.0% 90.9%
2 ferris109 Legendary 25 49.4% 84.0%
3 Amor Fati 2 Legendary 50 47.5% 64.0%
4 Müslüman ibo ☪️ Legendary 30 46.0% 66.7%
5 Semihh💙 Legendary 42 46.0% 61.9%
6 N1QuePsgLesRats Legendary 21 45.6% 71.4%
7 Laevateinn Legendary 38 45.2% 60.5%
8 theking Legendary 30 45.1% 63.3%
9 жiротряс Legendary 22 45.1% 68.2%
10 笑| 𝒃𝒘𝒓𝒒𝒕𝒕 Mythic 39 44.8% 59.0%
11 HMB|Paul Legendary 37 44.7% 59.5%
12 roku Mythic 35 44.7% 60.0%
13 SLIM SHADY Masters 23 44.7% 65.2%
14 Мегаящик Masters 21 44.6% 66.7%
15 yell Mythic 21 44.6% 66.7%
16 Morphy Legendary 26 44.2% 61.5%
17 мику Legendary 26 44.2% 61.5%
18 [ØŁĐ]ĶĤĂĻÌĐ Mythic 22 44.2% 63.6%
19 01|𝖘𝖍𝖔𝖉"Sz☕ Legendary 20 44.2% 65.0%
20 あ☆☆ゆ Mythic 45 44.0% 55.6%
21 내가뭘더해줘 Legendary 35 43.9% 57.1%
22 лалі бр0ук Legendary 31 43.8% 58.1%
23 Sven Mythic 54 43.8% 53.7%
24 kev&chita Legendary 25 43.7% 60.0%
25 ようこそ、私の尸魂界へ Mythic 23 43.7% 60.9%
26 Ankaralı🔱 Legendary 23 43.7% 60.9%
27 buddy Mythic 23 43.7% 60.9%
28 RuralC8 Mythic 21 43.7% 61.9%
29 SKtar |家行 Legendary 28 43.3% 57.1%
30 gamer_ui ui Mythic 24 43.3% 58.3%
31 WRZ|CRYX ♤ Legendary 22 43.2% 59.1%
32 サグラダ・ファミリア Legendary 22 43.2% 59.1%
33 𝑮𝒂𝒒𝒘𝒂𝒂𝒌マ Legendary 22 43.2% 59.1%
34 뎌켠캐 Mythic 20 43.2% 60.0%
35 Treelix Legendary 20 43.2% 60.0%
36 TH|Carnage Masters 33 43.0% 54.5%
37 billionchance Legendary 27 42.9% 55.6%
38 ドロダンゴVmax2 (눈_눈 Legendary 23 42.8% 56.5%
39 KMD_DOR1D Mythic 23 42.8% 56.5%
40 vainqueur Legendary 21 42.7% 57.1%
41 真のサム愛好家ってな🤣 Mythic 21 42.7% 57.1%
42 bruciatelitutti Mythic 34 42.6% 52.9%
43 *+:。.。-Ģ𝒶𝙗ĩn Mythic 30 42.5% 53.3%
44 66|Koenigsegg Mythic 60 42.4% 50.0%
45 Nico NDF🇩🇪 Mythic 43 42.4% 51.2%
46 坔ŴÃŘŇĮŇĞ_坔 Legendary 26 42.4% 53.8%
47 monkey.🌺 Masters 24 42.3% 54.2%
48 ええやんええやん! Mythic 24 42.3% 54.2%
49 silvA Masters 24 42.3% 54.2%
50 Tom Turbo 🚲 Mythic 22 42.3% 54.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.